如題,什麼意思呢?
$('#box').animate()
這時寫好的動畫函式animate用法
上面起始值是200,步長13,目標值是200+400=600,那麼每次我都運動13,那麼他只運動到590然後再運動到603然後判斷並重新賦值到600,突兀吧?先看看我是怎麼判斷到達終點的
if((step>0&&target<=parseint(getstyle(element,attr)))||(step<0&&target>=parseint(getstyle(element,attr))))else
這個step只需要傳遞正值,函式會自動賦值正還是負,如果step>0這是正方向移動並且目標值<=現在的值那麼停止動畫並賦新的值,所以導致突兀
再看看改進的
//改了以後:又簡潔又好用啊if(math.abs(target-parseint(getstyle(element,attr)))<=math.abs(step))else
只需要判斷math.abs(目標值減現在的值)是否小於等於math.abs(step)如果成立則停止 這樣當我運動到590時,會進入這個判斷然後下乙個動作就是600,就不那麼生硬啦!
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