threejs 自適應需要注意的問題
renderer = new three.webglrenderer();renderer.setsize(window.innerwidth, window.innerheight,false);
renderer = new three.webglrenderer();
renderer.setsize(window.innerwidth*2, window.innerheight*2,false);
執行下 其實可以發現 其實檢視裡的模型大小沒有改變 這是為什麼呢???
其實模型大小是按照相機看到的區域來設定的 canvas大小決定他的清晰度
需要注意的問題
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const需要注意的
1.對於函式後邊新增const後,函式成為const型別,該函式中不允許對類中成員進行修改,可以認為是在該函式中,類成為了const型別。另外要注意的是,const函式中只能呼叫const型別的函式。2.對於const型別的變數來說,只能把const的賦值給非const,不能把非const賦值給co...
使用SqlSession 需要注意的
sqlsessionfactorybuilder 是用於建立sqlseesionfactory的,將sqlsessionfactorybuilder當成乙個工具類來使用 sqlseesionfactory 會話工廠,是乙個單例的,用於建立sqlsession,sqlsessionfactory一旦建...