專案中可能會有這樣的需求,一直獲取新的某個資料資訊,但仍不影響其他的操作功能,這時就用到了執行緒,獲取新資料放到執行緒中操作,對其他操作不產生影響,下面就以隨機獲取陣列中項為例解說wpf中使用執行緒這一例項:
在wpf窗體程式中拖三個button 兩個操作按鈕,乙個啟動按鈕。後台**:
publicdelegate
void getsetnumber();//
bool iscontinue = true
;
public
threadmodel()
//啟動
private
void butstart_click(object
sender, routedeventargs e)
else
}private
void
getnewnumber();}
else
; }
//隨機取陣列中的值
random random = new
random();
int index =random.next(ss.count());
string number =ss[index];
textbox1.text =number;
//遞迴呼叫若不使用執行緒將進入死迴圈
if (!iscontinue)
}//操作1
private
void butoperate1_click(object
sender, routedeventargs e)
//操作2
private
void butoperate2_click(object
sender, routedeventargs e)
WPF中的執行緒使用
但凡涉及到圖形介面,往往的設計都是不支援或者不推薦使用多個執行緒操作介面內容.而且通常會有乙個專門的執行緒排程器來處理任務執行緒和介面執行緒的問題.下面提供兩個兩個方案.這個方法簡單暴力適合小工作量的修改一些介面內容.使用dispatcher.begininvoke 會將 安排為排程程式的乙個任務....
在WPF中如何使用RelativeSource繫結
原文 在wpf中如何使用relativesource繫結 在wpf繫結的時候,指定繫結源時,有一種辦法是使用relativesource。這種辦法的意思是指當前元素和繫結源的位置關係。第一種關係 self 舉乙個最簡單的例子 在乙個stackpanel中,有乙個textblock。multibind...
在WPF程式中使用多執行緒技術
在wpf應用程式中使用多執行緒的方式與windows forms很類似,區別在於,如果需要更新主線程ui上面的元素,需要用乙個特殊的方法 this.dispatcher.invoke 下面是乙個簡單的範例,演示了如何執行乙個簡單的方法,它使用了callback的機制進行多執行緒非同步執行。func ...