搞事情 VS2015下的openGL初始化

2022-03-03 16:13:04 字數 469 閱讀 3640

環境:glfw+glew+visual studio 2015

2. 新建vs2015 c++空專案,solution explorer中專案上右鍵→properties:

①confuguration properties→vc++ directories,新增include(或者直接include/gl)資料夾到include directories,新增src/debug/到library directories.

②linker→input,新增additional dependencies,新增opengl32.lib;glfw3.lib;glew32s.lib;三個檔名.

3.用同樣方法新增glew到vs的目錄和庫

4.新增glm庫,右鍵properties→c/c++→additional incude directories,新增glm解壓後整個資料夾.

注意新增時保持32位/64位統一。

結束。

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