程序間通訊有多種方式,包括訊號,管道,訊息佇列,訊號量,共享記憶體,socket等
1.共享記憶體
python可以通過mmap模組實現程序之間的共享記憶體
mmap檔案物件既像乙個字串也像乙個普通檔案物件。像字串時因為我們可以改變其中的單個字元,如,obj[index] = 'a',同時我們也可以改變一小段的字元,如 obj[2:5]='aaa'。像檔案物件是因為在mmap中會有操作標記,我們可以使用seek()方法來改變mmap物件的操作標記
mmap物件通過mmap()方法來構建,windows系統和unix系統下,構建方法是不同的。
window的構造方法:
mmap.
mmap
(]]])
mmap.
mmap
(]]]])
mmap.
close
() 關閉物件
mmap.
find
(string[, start[, end]]) 在共享記憶體中查詢內容,返回匹配內容最小的操作標記
mmap.
flush
([offset, size]) 把記憶體的資料儲存到硬碟中
mmap.
move
(dest, src, count) 移動操作標記
mmap.
read
(num) 從操作標記開始讀取num個長度的字元
mmap.
read_byte
() 讀取二進位制資料
mmap.
readline
() 讀取一行資料
mmap.
resize
(newsize) 修改mmap的長度
mmap.
rfind
(string[, start[, end]]) 在共享記憶體中查詢內容,返回匹配內容最大的操作標記
mmap.
seek
(pos[, whence]) 移動操作標記
mmap.
size
() 返回mmap物件的長度
mmap.
tell
() 返回當前操作標記的位置
mmap.
write
(string) 寫入內容.
mmap.
write_byte
(byte) 寫入二進位制內容
share_file='/tmp/mm.txt
'f = open(share_file, 'wb'
)f.write('a
' *share_size)
f.close()
f = open(share_file, '
r+b'
)mm =mmap.mmap(f.fileno(), 0)
f.close()
因為mmap物件的長度不能大於檔案的長度,不然會報錯:valueerror: mmap offset is greater than file siz
所以需要以wb的形式,先開啟共享的檔案,然後寫入需要共享記憶體的長度的內容,關閉檔案後以r+b方式開啟檔案,然後構造mmap物件。
當然,下次就可以直接用r+b的方式開啟檔案,然後構造物件了
參考:2.訊號
訊號(signal)-- 程序之間通訊的方式。乙個程序一旦接收到訊號就會打斷原來的程式執行流程來處理訊號。
幾個常用訊號:
sigint 終止程序 中斷程序 (control+c)
sigterm 終止程序 軟體終止訊號
sigkill 終止程序 殺死程序
sigalrm 鬧鐘訊號
相對於共享記憶體,訊號更加偏向於系統層面的,linux系統也是通過訊號來管理程序,而且系統也規定了某些程序接到某些訊號後的行為。
當然我們可以通過繫結訊號處理函式來修改程序收到訊號以後的行為
#encoding=utf-8
import
osimport
signal
from time import
sleep
defmy_term(a,b):
"收到sigterm訊號
"signal.signal(signal.sigterm,my_term)
defmy_usr1(a,b):
"收到sigusr1訊號
"signal.signal(signal.sigusr1,my_usr1)
while 1:
"我是程序id是
",os.getpid()
sleep(1)
可以通過os.kill(pid,訊號)來主動傳送訊號
3.通過queue
__author__ = 'lujianxing
'import
threading
from time import
sleep
deff(q,t):
q.put(t)
from multiprocessing import
process,queue
if__name__ == '
__main__':
q=queue()
p = process(target=f, args=(q,'
ljx.sa'))
p.start()
p.join()
p1 = process(target=f, args=(q,'
ljx.elex'))
p1.start()
p1.join()
print q.qsize()
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