物件導向三大特性
封裝根據職責將屬性和方法封裝到乙個抽象的類中
繼承實現**的重用,相同的**不需要重複的編寫
多型不同的子類物件呼叫相同的父類方法,產生不同的執行結果
需求
在dog
類中封裝方法game
定義xiaotiandog
繼承自dog
,並且重寫game
方法
定義person
類,並且封裝乙個和狗玩的方法
案例小結
在程式執行時,傳入不同的狗物件實參,就會產生不同的執行效果
多型更容易編寫出出通用的**,做出通用的程式設計,以適應需求的不斷變化!
class dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game(self):
print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)
class xiaotiandog(dog):
def game(self):
print("%s 飛到天上去玩耍..." % self.name)
class person(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game_with_dog(self, dog):
print("%s 和 %s 快樂的玩耍..." % (self.name, dog.name))
# 讓狗玩耍
dog.game()
# 1. 建立乙個狗物件
# wangcai = dog("旺財")
wangcai = xiaotiandog("飛天旺財")
# 2. 建立乙個小明物件
xiaoming = person("小明")
# 3. 讓小明呼叫和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
Python物件導向08 多型
物件導向三大特性 封裝根據職責將屬性和方法封裝到乙個抽象的類中 繼承實現 的重用,相同的 不需要重複的編寫 多型不同的子類物件呼叫相同的父類方法,產生不同的執行結果 需求 在dog類中封裝方法game 定義xiaotiandog繼承自dog,並且重寫game方法 定義person類,並且封裝乙個和狗...
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