第六周學習總結

2022-02-26 18:09:27 字數 459 閱讀 9285

scrum:原意是橄欖球,這裡特指一種敏捷開發框架,是乙個增量的、迭代的開發過程。

然後講了「自主織團隊」與中國團隊的不同之處還有scrum在需求方面的核心理念,最主要的乙個概念是使用者故事,有關這個概念主持人用了相當一部分時間去講述,下面給大家補充一下使用者故事的標準格式:

——作為......角色  (從使用者的角度思考問題)

——希望系統可以......(目標) 思考系統要實現什麼功能、達到什麼效果)

——以便......(原因)  (思考這個功能對於該使用者有什麼實質價值)

最後老師補充了極限程式設計的一些知識:

5個核心價值:溝通、簡單、反饋、尊重、勇氣

xp(極限程式設計)的方法:

規劃策略、結對程式設計、測試、重構、簡單設計**集體所有權、持續整合、現場客戶、小型發布、每週40小時工作制、編碼規範、系統隱喻

上面的方法有些是在網上搜的,有些是課堂上老師補充的,大家可以看看。

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定義乙個指令集體系結構,例如y86,包括定義各種狀態元素 指令集和他們的編碼 一組變成規範和異常事件處理。程式設計師可見的狀態 y86中每條指令都會讀取或修改處理器狀態的某些部分。這裡的 程式設計師 既可以是用彙編 寫程式的人,也可以是產生機器 的編譯器。y86的處理器狀態類似ia32。有8個程式暫...

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已經進入到了第六周,我感覺我的水平也在逐步提公升,從一開始的看不懂題到如今能夠做出題來,這說明更多的思考是值得的。而在做題的過程中,我也對動態規劃演算法有了更為深刻的認識。動態規劃,就是利用歷史記錄,來避免我們的重複計算。而這些歷史記錄,我們得需要一些變數來儲存,一般是用一維陣列或者二維陣列來儲存。...

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