在pytorch中,所有對tensor的操作,都是由gpu-specific routines完成的。tensor的device屬性來控制tensor在計算機中存放的位置。
我們可以在tensor的構造器中顯示的指定tensor存放在gpu上
也可以用 to 方法把乙個cpu上的tensor複製到gpu上
這行**在gpu上建立了乙個新的,內容一致的tensor。
在gpu上的tensor的計算,就可以被gpu加速了。同樣的,在gpu上的tensor會對應乙個新的型別。如 torch.floattensor 對應 torch.cuda.floattensor.
基本,cpu和gpu上的tensor對應的api都是一樣的,這樣降低了開發成本。
對於多gpu的電腦,也可以通過0起始的索引顯式的指定使用的gpu
指定device後,所有對tensor的操作都會在gpu上執行
要注意的是:points_gpu 在計算完成後不會被移回cpu。上面這行**,做的事情是:
1 把points複製到gpu
2 在gpu上建立乙個新的tensor,用來接收計算結果
3 返回乙個指定計算結果的控制代碼
所以,如果對結果加乙個常數,還是在gpu上進行的,而不會返回到cpu
如果想把tensor返回給cpu,需要顯式的指定device引數
呼叫 to方法太麻煩了,我們可以使用簡寫的 cuda 方法 和 cpu 方法來對tensor進行移動。
但是,使用 to 方法,我們可以通過指定 dtype和device引數,實現同時改變tensor的資料型別和儲存位置。
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