職責連模式:
chainofresponsibility:使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接收者之間的耦合關係。將這個物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有乙個物件處理它為止。
優點:
請求是沿鏈傳遞至有乙個concretehandler物件處理它
但要注意鏈尾是否能處理所有請求
demo1:
//處理請求的介面
abstract class handler
protected handler successor;
public void setsuccessor(handler successor)//設定繼任者
this.successor = successor;
//處理請求的抽象方法
public abstract void handlerrequest(int request);
//有權處理0-10之間
class concretehandler1:handler
public override voidhandlerrequest(int request)
if (request >= 0 && request < 10)
console.writeline("處理請求",
this.gettype().name,request);
else if (successor != null)
successor.handlerrequest(request);//轉移到下一位
// 有權處理10-20之間
class concretehandler2 : handler
public override void handlerrequest(int request)
if (request >= 10&& request < 20)
console.writeline("處理請求",
this.gettype().name,request);
else if (successor != null)
successor.handlerrequest(request);//轉移到下一位
static void main(stringargs)
handler h1 = new concretehandler1();
handler h2 = new concretehandler2();
handler h3 = new concretehandler3();
h1.setsuccessor(h2);
h2.setsuccessor(h3);
int request = ;
foreach (int i in request)
h1.handlerrequest(i);
console.readkey();
二十 職責鏈模式
職責鏈模式 chain of responsibility 使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接受者之間的耦合關係。將這個物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,知道有乙個物件處理它為止。ifndef handler h define handler h include using ...
設計模式(二十) 職責鏈模式
職責鏈模式,使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接收者之間的耦合關係。將這個物件連成一條鏈,並沿著這條鏈傳遞該請求,直到有乙個物件處理它為止。1.如下 using system namespace chainofresponsibility using system namespace...
設計模式(二十)職責鏈模式
職責鏈模式 chain of responsbility 使多個物件都有機會處理請求,從而避免請求的傳送者和接受者之間的耦合關係。將這個物件啊連城一條鏈,並沿著這條鏈傳遞改請求,直到有乙個物件處理他為止 public abstract class handler 處理請求的抽象方法 public a...