c# 中 is和as 操作符是用來進行強制型別轉換的
is : 檢查乙個物件是否相容於其他指定的型別,並返回乙個bool值,永遠不會丟擲異常
object
o =
newobject
();
if(o
islabel)
else
在上面的**,clr實際上會檢查兩次物件的型別,is操作符先核實一次,如果o相容於lable,那麼在(label)o時會再次核實一次,效率比較低,不建議使用
as:與強制型別轉換是一樣的,但是永遠不會丟擲異常,即如果轉換不成功,會返回null
object
o =
newobject
();
label lb = o
aslabel;
if(lb ==
null
)
else
在上面的**中,clr只會進行一次型別核實,效率要高於 is
在學習c#時,看到這樣一種表達方式:
bap_user user = session[
"user"
] as
bap_user;
if(user ==
null
) return
"error"
); 有些不明白,上網查了些資料,對is和as操作符有了些了解,把資料放在這裡供學習和參考:
在c#中,所有的東西都是物件。因此任何常數也是乙個整型物件。這裡用到了as ,as 是c#語言裡面的乙個關鍵字。as 運算子類似於型別轉換,所不同的是,當轉換失敗時,as 運算子將產生空,而不是引發異常。在形式上,這種形式的表示式:
expression
astype
as 運算子只執行引用轉換和裝箱轉換。
as 運算子無法執行其他轉換,如使用者定義的轉換,這類轉換應使用case表示式來代替其執行
關於is的其實也差不多,只是is不會幫你進行任何的轉換。所以需要自已進行顯示轉換
is操作符進行轉換,它自動檢查時局是否和型別相容,並返回結果。而且它不會丟擲異常。如果物件引用為null,則is總返回false。
if(cls1
isclass2)
class2 cls2 = (class2)cls1;
} else
system.console.writeline(
"error 2!"
); as操作符進行轉換:
class2 cls2 = cls1
asclass2;
f (cls2!=
null
) system.console.writeline(
"ok"
);
lse
system.console.writeline(
"error!"
); 對比is和as操作符轉換的兩種方式,is需要做兩次物件的型別檢查,而as需要做一次物件型別檢查,再加一次null的檢查,而null檢查開銷比物件型別檢查少。相對as的方法效率高些。
解析C 中is和as操作符的用法
c 中 is和as 操作符是用來進行強制型別轉換的 is 檢查乙個物件是否相容於其他指定的型別,並返回乙個bool值,永遠不會丟擲異常 在上面的 clr實際上會檢查兩次物件的型別,is操作符先核實一次,如果o相容於lable,那麼在 label o時會再次核實一次,效率比較低,不建議使用 as 與強...
解析C 中is和as操作符的用法
c 中 is和as 操作符是用來進行強制型別轉換的 is 檢查乙個物件是否相容於其他指定的型別,並返回乙個bool值,永遠不會丟擲異常 object o new object if o is label else 在上面的 clr實際上會檢查兩次物件的型別,is操作符先核實一次,如果o相容於labl...
解析C 中is和as操作符的用法 two
c 中 is和as 操作符是用來進行強制型別轉換的 is 檢查乙個物件是否相容於其他指定的型別,並返回乙個bool值,永遠不會丟擲異常 objecto newobject if o islabel else 在上面的 clr實際上會檢查兩次物件的型別,is操作符先核實一次,如果o相容於lable,那...