使用方法:
public string name = "hello world";為了便於理解使用2.0語法展示,編譯器生成**如下:
public class customer從生成**中可以看出編譯器是在例項建構函式時,初始化屬性資訊的。public string name
[compilergenerated]
set}}
使用方法:
public string name1 = "hello world";編譯器生成**如下:
[compilergenerated]由於初始化預設值實在建構函式中賦值的,所以跟屬性唯讀沒關係。private readonly string kbackingfield;
public customer()
public string name1
}
使用方法:
body get(int x, int y) => new body(1 + x, 2 + y);編譯器生成如下:
private program.body get(int x, int y)簡化了單行方法的編寫,省去寫大括號的功夫。
同時支援沒有返回值的寫法:
void output(int x, int y) => console.writeline("hello world");也支援非同步函式的編寫:
async void output(int x, int y) => await new task(() => console.writeline("hello wolrd"));使用方法:
public string name2 => "hello world";編譯器生成**如下:
public string name2編譯器只生成了個唯讀屬性。}
這個特性可以一次性匯入某型別的所有靜態成員,使靜態成員在後面的**中沒有型別限制直接使用,像使用本型別下面的靜態方法一樣。
using static system.console;編譯器生成**如下:class program
}
private static void main(string args)省去了型別名稱的重複編寫。
使用方法:
customer customer = new customer();等同於:string name3 = customer?.name;
customer customer = new customer();可以和??組合起來使用:if (customer1 != null)
if (customer?.face2()??false)還可以2個一起用:
int? length = customer?.name?.length;也可以方法呼叫:
customer?.face();這個語法糖的目的是在使用前檢查是否為null。如果返回為空,變數則為空,所以需要乙個可以為空的int型別、即int?。
string.format有些不方便的地方:必須輸入"string.format",使用佔位符、必須順序來格式化、這點容易出錯。
var s = string.format(" is year } old", p.name, p.age);新的語法糖使用起來相對更輕鬆些:
var s = $" is year} old";編譯器生成如下,和之前沒有區別:
var s = string.format(" is year} old", p.name, p.age);有趣的是,新格式化方式還支援任何表示式的直接賦值:
var s = $" is year old";使用方法:
var numbers = new list ;編譯器生成**如下:
list list = new list();使用方法:list[7] = "seven";
list[9] = "nine";
list[13] = "thirteen";
try這個語法糖作用是:在進入到catch之前、驗證when括號裡myfilter方法返回的bool,如果返回true繼續執行,false不走catch直接丟擲異常。catch (argumentexception e) when (myfilter(e))
static bool myfilter(argumentexception e)
使用這個filter可以更好的判斷乙個錯誤是繼續處理還是重新丟擲去。按照以前的做法,在catch塊內如需再次丟擲去,需要重新throw出去,這時的錯誤源是吃掉後在拋的,而不是原先的,有了when語法
糖,可以直接定位錯誤源。
await非同步處理是在c#5.0提出的,但不能在catch和finally**塊內使用,這次c#6.0更新上支援了。
使用方法:
async void solve()編譯器把catch和finally的await生成到狀態機裡面的movenext()裡面。原來裡面只有 taskawaiter,現在多了2個。狀態機裡面的**和原先的一樣,只是更複雜了下,有興趣的童鞋可以先看下async、await剖析再去深究。catch (argumentexception e)
finally
}
使用方法:
string name = "";控制台輸出 "name"。console.writeline(nameof(name));
有時候會需要程式中一些成員的字串名稱,比如丟擲argumentnullexception異常的時候,想知道argumentnullexception型別的字串名稱,這時候就可以用nameof獲取字元
串「argumentnullexception」。現在做法都是手動複製一下,但重構改名的時候容易忘記變更字串,使用nameof就可以避免了。
當如下使用的時候,編譯器會只取最後的zipcode。
nameof(person.address.zipcode)編譯器生成如下**:
console.writeline("name");
using static system.linq.enumerable; //引入型別,而不是命名空間首先enumerable是個靜態類,裡面是各種擴充套件方法,比如range。static的作用是把型別的靜態成員一次性匯入,rang雖然是靜態方法,但不能匯入,比如where。class program
}
因為擴充套件方法是作用域在例項成員上的(擴充套件方法第乙個this例項引數),不能把直接作用域到全域性裡面,所以var odd = where(range, i => i % 2 == 1)是錯誤的。
但是static卻能把型別的擴充套件方法作為擴充套件方法本身角色功能匯入進去,所以var even = range.where(i => i % 2 == 0)是ok的。
這裡可能稍微有點繞,lz盡量寫清楚,static新用法有2個功能:
把靜態成員匯入,但擴充套件方法比較特殊、排除在外。這時static是c# 6.0的新功能。
等同於把擴充套件方法的命名空間匯入,所以在集合上可以打點可以調擴充套件方法。這是之前就有的功能,而不是把擴充套件方法轉成成單純的靜態方法匯入使用。
C 語法糖之開篇
本人雖然大學不是學的計算機但是對於it行業的熱愛,依然決然進軍it行業了,自從踏進這個行業到現在也已經3年多了,從去年開發通過網上 了解後深深的愛上這兒了,這裡有很多牛人,通過拜讀他們的 讓我突飛猛進,慢慢覺得腦子裡有點東西了,平時學的東西也很多,很雜,所以有時學完 不用一段時間後很容易就忘了,所以...
C 中的語法糖
語法糖,意指那些沒有給計算機語言新增新功能,而只是對人類來說更 sweet 的語法,意在使得程式設計風格更易讀。c 2.0,3.0發布的新特性,除了泛型不是語法糖,其他所有的新特性幾乎都是語法糖。但初學者往往因為不了解這些語法糖,從而在閱讀 的時候,難以理解其真正的運作方式。最著名的莫過於lamda...
C 集合類語法糖
之前我們宣告乙個list並給list賦初始值,必須得這麼寫 list string list new list string list add a一 list add b二 list add c三 現在不需要了,直接寫就可以了 list string list new list string 宣告乙...