文藝復興 衝刺總結

2022-02-21 10:20:24 字數 2638 閱讀 9871

軟體工程

作業要求

/homework/10841

團隊名稱

文藝復興

作業目標

衝刺總結

作業正文

如下參考文獻

一.兩篇部落格

凡事預則立:

測試部落格:

二.七天衝刺部落格

日誌部落格

日誌部落格

日期當天完成的工作量

剩餘的工作量

已完成工作量佔總工作量的百分比

衝刺日誌(第一天)

6月23日

12%88%

12%衝刺日誌(第二天)

6月24日

10%78%

22%衝刺日誌(第三天)

6月25日

15%65%

35%衝刺日誌(第四天)

6月26日

10%55%

45%衝刺日誌(第五天)

6月27日

20%30%

70%衝刺日誌(第六天)

6月28日

20%15%

85%衝刺日誌(第七天)

6月29日

10%2%

98%三、專案預期計畫

校園閒置物品二手交易市場**

遊客:

只可以看到主頁的商品

使用者:

商品發布

商品購買

商品求購

個人資訊修改

密碼修改

購買訂單

上架商品

購物車私聊賣家

管理員:

修改個人資訊

使用者管理

商品管理

訂單管理

四、專案的實際進展

遊客:

只可以看到主頁的商品

使用者:

商品發布

商品購買

商品交換

商品求購

個人資訊修改

密碼修改

購買訂單

上架商品

商品評價

商品收藏

管理員:

修改個人資訊

使用者管理

商品管理

訂單管理

五.過程體會

成員過程體會

姚亞鵬這團隊作業持續了半個學期,對我這種小白來說,非常焦慮,過程還是比較痛苦的。很多事情都是第一次做,借鑑了很多內容,框架用的還不是很熟悉,介面樣式也是在bookstrop自主開發工具中實現的,也借鑑了谷歌裡的一些css格式。雖然比較艱難,沒有完成預期的設想,還是學到了很多東西,也知道了設計乙個**或者軟體的研發過程。還是一次比較有意義的一次課程。

周崇景第一次以小組形式完成一套比較完整的專案,受益匪淺,也從中明白了定義自己在團隊中的位置的重要性,乙個團隊要有好的分工合作才能讓效率最大化。也希望在以後的團隊任務中能最大化發揮自己的作用。

常世豪這次的團隊作業,讓我明白了團隊共同協作的重要性。經過這麼長的的學習,我們從剛開始的毫無頭緒,然後查詢資料,跟隨著老師的課程,慢慢學習,雖說中途遇見了很多困難,最後通過網上查詢,同學的幫忙,團隊的**,最終完成了這個專案。

沙紅髮通過本次課程設計明白了團隊的力量和團隊合作的重要性,學會了很多知識,還有要多實踐,才能明白自己的不足,從而通過學習完善自己不足。

周浩哲這次合作實驗使我知道了團結的重要性,感受很多,這次合作程式設計讓我明白了學習的重要性。

陽旭成通過開發本**,我學習到了之前書本上沒有的程式設計技術和一些框架知識,第一次和團隊完整的開發了乙個**,收穫了很多寶貴的經驗,對今後的工作生活也會有很多幫助。同時,我也深刻的理解了老師平常在課堂上一些看似普通的講解,在開發**的過程中,開始時不要著急就馬上開始編寫程式,要學會注重**開發的全面的需求,進行深入的分析,以及設計好每個模組的功能以及模組之間的關聯,否則思考不全面,容易造成將大浪的時間花在完善修改上面。除此以外,對於資料庫的設計也必須予以足夠的重視,一旦資料庫設計不合理將會造成儲存空間方面的極大浪費,會導致出現**執行時效率低下、後期不容易維護的問題。因此在進行初期設計時一定要有詳細合理的規劃。

徐煜經過這些天跟組內人員的討論跟學習設計校園二手**,學會了團隊合作的重要性,在自己有不懂或疑惑的地方,可以跟組長提出,並且很快的解決了問題,在資料庫的建立以及建立資料庫表的插入方面有了較多的了解,還有一些web的製作,頁面的布局也有初步的了解。但是由於自己當年的原因,還有些地方的實現了解不是很透徹,在今後的學習中更加有方向性的學習,以及累積經驗,明白了團隊合作的重要性。

六.組員的分工及在整個階段的工作量比例

組員分工

在整個階段的工作量比例

姚亞鵬介面實現,**編寫,資料庫,部落格發表

26%周崇景

**編寫,部落格發表

20%常世豪

介面設計,**編寫

15%沙紅髮

介面設計,資料收集

10%周浩哲

介面設計,資料庫

10%陽旭成

介面設計,資料收集

10%徐煜

介面設計

9%七.

文藝復興 衝刺日誌(第五天)

一 scrum部分 1 6.23工作表 姓名 完成了哪項任務 花了多少 時間 還剩餘多少 時間 遇到了哪些問題 姚亞鵬繼續商品求購的設計 4h2天 安全性不高 周崇景繼續商品收藏的設計 3h2天 仿照網路上的 出現了問題 常世豪對商品求購進行補充 3h2天 分析一些成員方法 陽旭成對商品收藏進行補充...

文藝復興 衝刺日誌(第二天)

一 scrum部分 1 6.23工作表 姓名 完成了哪項任務 花了多少 時間 還剩餘多少 時間 遇到了哪些問題 姚亞鵬管理員登入介面的設計 5h5天 仿照於使用者登入進行細微的改動 周崇景商品交換介面的設計 4h5天 css方面還不太熟悉,還需要加強 常世豪完善商品上架介面 2h5天 檢查 發現漏洞...

記 hackathon 文藝復興北京站 Day 1

組織 hackathon 文藝復興的小夥伴帶著避暑的心情來到了 33 的帝都,33 到底能不能讓本場 hacakthon 沸騰,請拭目以待吧。帝都參賽隊員和以往有那麼一點點不同,這一回全!是!男丁。不過現場還是有妹子的,乙個是隊友的女票,乙個是團隊專用鼓勵師。額,segmentfault 小夥伴提前...