shell 指令碼執行有三種方法
bash 指令碼名
sh 指令碼名
chmod +x 指令碼名
使用下面語句測試
#a.sh(副檔名可不要)
cd /
pwdecho "complete"
然而具體執行時候,發現過程中改變過路徑,然而最終結果是並沒有改變路徑。
輸出結果:
[fedora@localhost ~]$ bash a.sh
/complete
[fedora@localhost ~]$
原因分析:
執行指令碼時候,只是在當前的shell下開了乙個
子程序,切換目錄的操作
只對該程序中相關後續指令有效,但
改變不了父程序的目錄。
解決方法:
法一:用 source a.sh就行了。
法二:[fedora@localhost ~]$ cd ~
[fedora@localhost ~]$ chmod u+x a.sh
[fedora@localhost ~]$ . ./a.sh
/complete
[fedora@localhost /]$
對於 $ . ./a.sh
第乙個點是bash的內部命令,表示
在當前shell中執行
後面的「./a.sh」是命令的引數,即要執行的指令碼
注:兩點之間要有空格。
補充:source命令用法:
source filename
作用:在當前bash環境下讀取並執行filename中的命令。
注:該命令通常用命令「.」來替代。
如:source .bash_rc 與 . .bash_rc 是等效的。
source命令(從 c shell 而來)是bash shell的內建命令。點命令,就是個點符號,(從bourne shell而來)是source的另一名稱。同樣的,當前指令碼中配置的變數也將作為指令碼的環境,source(或點)命令通常用於重新執行剛修改的初始化文件,如 .bash_profile 和 .profile 等等。
例如,假如在登入後對.bash_profile 中的 editer 和 term 變數做了修改,則能夠用source命令重新執行 .bash_profile 中的命令而不用登出並重新登入。
像.bash_profile 或其它類似的shell指令碼這樣,檔案無需可執行許可權即可用source或點命令執行。
比如您在乙個指令碼裡export $kkk=111 ,假如您用./a.sh執行該指令碼,執行完畢後,您執行 echo $kkk,發現沒有值,假如您用source來執行 ,然後再echo,就會發現kkk=111。
因為呼叫./a.sh來執行shell是在乙個子shell裡執行的,所以執行後,結構並沒有反應到父shell裡,但是source不同他就是在本shell中執行的,所以能夠看到結果。
source命令的乙個妙用
在編譯核心時,常常要反覆輸入一長串命令,如
make mrproper
make menuconfig
make dep
make clean
make bzimage
.......
這些命令既長,又繁瑣。而且有時候容易輸錯,浪費你的時間和精力。如果把這些命令做成乙個檔案,讓它自動按順序執行,對於需要多次反覆編譯核心的使用者來說,會很方便。用source命令可以辦到這一點。它的作用就是把乙個檔案的內容當成是shell來執行。先在/usr/src/linux-2.4.20目錄下建立乙個檔案,取名為make_command:
在其中輸入如下內容:
make mrproper &&
make menuconfig &&
make dep &&
make clean &&
make bzimage &&
make modules &&
make modules_install &&
cp arch/i386/boot/bzimge /boot/vmlinuz_new &&
cp system.map /boot &&
vi /etc/lilo.conf &&
lilo -v
檔案建立好之後,以後每次編譯核心,只需要在/usr/src/linux-2.4.20下輸入
source make_command
就行了。這個檔案也完全可以做成指令碼,只需稍加改動即可。這裡主要是讓大家理解source的用法。如果你用的不是lilo來引導系統,可以把最後兩句話去掉。配置你自己的引導程式來引導新核心。
shell程式設計中的命令有時和c語言是一樣的。&&表示與,||表示或。把兩個命令用&&聯接起來,如make mrproper && make menuconfig,表示要第乙個命令執行成功才能執行第二個命令。對執行順序有要求的命令能保證一旦有錯誤發生,下面的命令不會盲目地繼續執行
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