一、css3變形:
transform:rotate(旋轉)|scale(縮放)|skew(傾斜)|translate(位移);
注:當多種變形方式綜合在一起時,用空格隔開
1.旋轉
a) rotatex(180deg) 沿x軸翻轉 等價於 rotate3d(1,0,0,180deg)
b) rotatey(180deg) 沿y軸翻轉 等價於 rotate3d(0,1,0,180deg)
c) rotate(60deg) 2d空間的旋轉,正值為順時針,負值為逆時針
d) rotatez(180deg) 沿z軸翻轉 等價於 rotate3d(0,0,1,180deg)
注:旋轉單位為deg
2.縮放
a) scalex(1.5) 沿x軸縮放,預設為1,不放大不縮小,值大於1時放大,小於1時縮小
b) scaley(0.5) 沿y軸縮放
c) scale(1.5) 沿x軸和y軸同時縮放
d) scalez(1.5) 沿z軸縮放
3.傾斜
a) skewx(30deg) 沿x軸傾斜,單位為deg
b) skewy(-30deg) 沿y軸傾斜
c) skew(30deg,15deg) 沿x軸和y軸同時傾斜
skewx(30deg) skewy(15deg) x軸和y軸同時傾斜,效果不同於上面的寫法
4.位移
a) translatex(200px) 沿x軸位移,向右為正,向左為負
b) translatey(-200px) 沿y軸位移,向上為負,向下為正
c) translate(100px) 預設不指定軸時,沿x軸位移
translate(100px,100px) 沿x軸和y軸同時位移
等價於
translatex(100px) translatey(100px)
d) translatez(100px) 沿z軸位移,向前為正,向後為負,設定沿z軸的位移時,需要給父元素新增透視
注:如何使用translate實現不定寬高元素在螢幕視窗或父元素中水平垂直都居中
實現方式如下:
元素二、改變變形中心點位置
transform-origin:left|center|right top|center|bottom;
三、變形綜合
當我們將多種變形方式結合在一起時,改變順序,效果有可能會不同
eg: transform:rotate(360deg) scale(1.5); 調換順序,效果一樣
transform:translatex(500px) rotate(360deg); 調換順序,效果不一樣
四、設定元素在2d空間變形還是3d空間變形
語法: transform-style:flat(預設值)|preserve-3d;
flat 2d變形
preserve-3d 3d空間的變形
五、透視,井深
描述:用來設定觀察者距離物體的距離(3d效果的強度)
語法:父元素
子元素
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