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輸贏規則:無法再放下硬幣的人就輸。
博弈論的基本假定:他倆都按照最優策略進行遊戲。
有先手後手之分,此之為動態博弈(dynamic game.)
均衡________所有局中人都選擇的最優戰略或行動的組合。
人的經濟行為的根本動機是自利,
alice 先手將硬幣放在桌子中間,之後 bob 每放乙個硬幣,alice 在其中心對稱位置擺
放硬幣既能必勝。所以 alice 能放下第乙個硬幣就能獲勝。
#includeusing namespace std;int t,n,m,r;
int main()
return 0;
}
養賊邀功。
太平本事將軍定,不許將軍見太平。
在廣告市場上,花錢製作廣告的多數是大企業,小企業做廣告是得不償失的。小企
業通常模仿大企業的產品,等待大企業通過廣告開啟市場後**廉價產品。
兩個對手的利益完全相反的純粹衝突是乙個特例。
納什觀察到,在博弈互動中,局中人選擇的戰略給局中人帶來的支付不僅取決於自
己所選擇的戰略,而且還同時取決於其他局中人所選擇的戰略,同時,局中人之間在博
弈中不一定是競爭性的關係,更多的還存在著合作性關係,
即局中人之間可能在某些戰
略組合上達成一種互利性的共贏或合作。這樣,局中人選擇什麼樣的戰略對於局中人是
最優的取決於其他局中人的戰略選擇,反之亦然。
溫故知新 ROWTYPE
rowtype 相當於資料庫表裡的一行資料記錄的變數型別。declare 定義乙個emp表裡的一行記錄的資料型別的變數 v emp emp rowtype begin 查詢的emp表裡的資料列必須與v emp的列順序以及個數保持一致 select empno,ename,job,mgr,hireda...
vue 溫故知新
v cloak指令 解決變數閃爍問題 v if isshow 是插入或刪除節點 v show isshow 是隱藏或顯示節點 v bind data m msg 或 data m msg 繫結屬性 v bind key v.id 繫結乙個資料唯一值,用於虛擬dom演算法,優化渲染效率 v on cl...
溫故知新系列
我從事windows phone開發一年多來,終日忙於開發應用,每每有所收穫也沒有時間思考總結。最近實習即將結束,同時也看清了真實的生活,痛定思痛,決定好好整理自己所學所得,同時也靜下心來好好學習一下一直欠缺的知識。溫故而知新,可以為師矣。此番總結,不求為師,但求能看清自己,共勉共勉。此溫故知新系列...