執行緒併發的生產者-消費者模型:
1.兩個程序對同乙個記憶體資源進行操作,乙個是生產者,乙個是消費者。
2.生產者往共享記憶體資源填充資料,如果區域滿,則等待消費者消費資料。
3.消費者從共享記憶體資源取資料,如果區域空,則等待生產者填充資料。
4.生產者的填充資料行為和消費者的消費資料行為不可在同一時間發生。
下面用windows的訊號量以及執行緒等api模擬生產者-消費者模型
#include #include執行結果:#define n 100
#define true 1typedef
intsemaphore;
semaphore full = 0, empty = n; //
共享資源區滿槽數目和空槽數目
intin = 0, out = 0; //
緩衝區生產,消費資料指標
handle mutex;
int producerthread[5
];int consumerthread[5
];int buffer[n+4]; //
緩衝區int produce_item()
int insert_item(int item)
int remove_item()
int consume_item(int
item)
void down(handle handle)
void up(handle handle)
dword winapi producer(lpvoid v)
sleep(
2000
); }
return1;
}dword winapi consumer(lpvoid v)
sleep(
2000
); }
return1;
}int
main()
sleep(
20000
);
return0;
}
或者使用自定義的訊號量mutex來實現:
#include #include也能達到效果:#define n 100
#define true 1typedef
intsemaphore;
semaphore mutex = 1; //
互斥訊號量
semaphore full = 0, empty = n; //
臨界區滿槽數目和空槽數目
intin = 0, out = 0; //
緩衝區生產,消費資料指標
int producerthread[5
];int consumerthread[5
];int buffer[n+4]; //
緩衝區int produce_item()
int insert_item(int item)
int remove_item()
int consume_item(int
item)
dword winapi producer(lpvoid v)
sleep(
2000
); }
return1;
}dword winapi consumer(lpvoid v)
sleep(
2000
); }
return1;
}int
main()
sleep(
20000
);
return0;
}
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