很多時候都有人在吐槽程式設計師累嗎?這也是一直纏繞我個人的問題。此時的我要說我不累。
本人奔三程式設計師一名。畢業兩年,哎,大齡程式設計師!!!
今天拿到離職證明走人,工作近三個月,裸辭,想起這一切對入行兩年的人來說,是自己太嫩,還是.........反正一句話,覺得幹的不爽走人。
不懂太多軟體、網路本質,尤其硬體一竅不通,什麼大學學的c,資料結構,演算法等等,不管老師教的咋樣,反正現在感覺哪些東東已一樣不知道。但對於自己c#基礎功還是蠻自信的,以下為個人經歷
1.決定學程式,小試一把。
2.初入職場
在二線城市的我,開始投簡歷,可大多都沉入海底,即使偶爾有機會面試也遭拒,偶然的機會進入了一家小公司。三個人會寫程式,每天上班另外另外兩個程式設計師就逛逛論壇,看看電影什麼的,任務都落在我身上了,幸好老闆也不催,**量也小,我能應付過來,客戶對我做的東東十分滿意。就這樣我默默的工作了一年多,眼看沒多少事做,我也就天天逛園子,學習設計模式、asp.net mvc,持續了三個月,決定離開回家過年後,換個城市看看。
感受:在這裡我學會了不少東西,**規範,**技術(最主要是linq技術),處人處事,感謝√√√公司給我的機會。
3.換工作
過完年後,由於家中有事,待了兩個多月,來到這個城市。也是二線城市,不過感覺這個城市發展的快不錯。面了5家,拿下3家。選擇了這家,工作了兩個多月,老闆搞技術的天天催,首先是他們弄了4年的產品,我開啟**對部分bug進行修改,我的天呀,乙個頁面幾千行**,乙個方法幾百行**是常事,沒有一點注釋,哎,對於bug我直接找到錯誤地方,也許這個方法沒看完,老闆就再催,以至於到後面我就看bug附近**就修改。bug是修復了,但感覺不實在沒意思。後來接了個新專案,用asp.net mvc3,nhibernate等技術做應用。可逃不了他們那沒注釋,東拼西湊,沒具體規範的試用版框架。我忍了,漸漸的發現,也許老闆需求還沒搞就催著寫**,沒美工沒產品經理,ui自己想,以至於左修又改。最後我決定離開。理由:1.工資:面試說乙個價、到手乙個價、我提出離職要給我公升職乙個價、乙個字扯。2.經常加班,有事沒事的加、工作效率極低,也許1小時的工作完成後也要耗在公司加班。 3.老闆想法多,按他要求做好,他又要換,換來換去,感覺自己沒有成就感。
4.學習
自學路線:(1)第乙份工作前:html、css 、js+jquery、c#、windowform、webform
(2)第乙份工作到目前:設計模式、asp.net mvc、ef、nhibernate
吐了這麼多回到話題吧
累嗎?所有都自學,最近學習很瘋狂,近三個月,天天下班後看書到11點多。工作到現在幾乎所有東西都自己摸索。還記得第乙份工作,沒有任何人在我寫的**中敲過一行指點性**,最多提供思路。
個人看法:
累不累看自己,加油吧 各位努力的程式設計師!!!前方是光明滴~~~~
程式設計師是這樣幹的嘛
程式設計師是這樣幹的嘛 畢業至今,從事it行業已有4年工作時間.這一路走來,做過編碼,做過測試,做過實施工作,有過喜,有過憂.喜是克服了編碼過程的難度問題.憂的是軟體是這樣幹的嘛,是不停的去修補,不停的產生bug,在生產線上不停的修改bug嘛 我親身經歷乙個千萬的系統整合工程,而這個千萬的系統整合過...
我是程式設計師
相比於寫 我更喜歡寫能自動產生 的生成器,和許多人一樣,我討厭寫重複的 這種重複包括字面的重複和結構的重複 還有思想的重複。在日常的開發過程中,一旦我發現一種需要經常使用的元素 類 結構 方法 我就將它整理出來,所謂整理主要是做這樣的工作 重構 最大限度降低這個元素與其它元素的耦合性 最大限度地擴充...
我叫程式設計師
雖然我是個程式設計師,但是我不喜歡熬夜。我生性開朗,關心身邊事物,對新的產品和現象充滿好奇,求知慾比較旺盛。比較喜歡思考,喜歡發掘常見現象的未知面。我的興趣愛好比較多,晴天喜歡打打球 球和球,練練雙節棍,霧霾天就窩在寢室看美劇,看看書,超喜歡 冰與火之歌 和 魔戒 這類魔幻題材的史詩巨作。我覺得技術...