我也剛學設計模式,所以記錄下來。
<?php輸出class person
public function __get($name)
}//觀察者類實現splsubject介面,splsubject是php內建介面
class personsubject implements splsubject
//增加乙個觀察者
public function attach(splobserver $observers)
//刪除乙個觀察者
public function detach(splobserver $observers)
//達到條件時,通知觀察者
public function notify()
} //返回被觀察者例項,供觀察者處理
public function getperson()
}//觀察者實現splobserver介面,splobserver是php內建介面
class fatherobserver implements splobserver
}class motherobserver implements splobserver
}class sisterobserver implements splobserver
}//例項化小明
$xiaoming=new person();
$xiaoming->name='小明';
$xiaoming->birthday='0512';
//繫結觀察者
$subject=new personsubject($xiaoming);
$subject->attach(new fatherobserver);
$subject->attach(new motherobserver);
$subject->attach(new sisterobserver);
//如果小明生日到了,通知觀察者
$date=date('md',time());
if($xiaoming->birthday==$date)
?>
大家自己看吧,專案中我也沒用到觀察者模式,鬱悶!
PHP 觀察者模式
觀察者模式 定義物件間的一種一對多的依賴關係,以便當乙個物件的狀態發生改變時,所有依賴於它的物件都得到通知並自動重新整理 能夠便利地建立檢視目標物件狀態的物件,並且提供與核心物件非耦合的指定功能 外掛程式系統 class observerable public function removeobse...
PHP觀察者模式
我理解的觀察者模式就是,當我們觸發乙個事件的時候,想要把這個操作告訴給我想要告訴的物件,讓他們都執行這個操作,就是將他們繫結到這個事件下。1.定義乙個基類 用於新增觀察者也就是我想要通知的物件,還有通知觀察者 eventgenerator.php abstract class eventgenera...
觀察者模式 php
觀察者模式 當你的某個功能在後期可能新增很多不太相干的功能時,可以考慮使用觀察者模式,如乙個使用者登入類,後期可能要求,記錄登入使用者日誌,簡訊提醒,郵件提醒等功能.個人更願意叫他補丁模式.簡單說,就是將每個補丁定義為乙個類,這些補丁類實現同一介面,這些補丁類實現同一方法.原始類只要接收這些補丁類的...