自己對於一些基礎的知識還是掌握得不夠好,把在程式設計時遇到的小問題總結下來,也方便以後自己知識盲點的回顧。
虛方法與抽象方法的區別;
介面類與抽象類的區別;
to be continued
1.虛方法與抽象方法的區別
(1)虛方法必須有實現部分,抽象方法沒有提供實現部分,抽象方法是一種強制派生類覆蓋的方法,否則派生類將不能被例項化。如:
//抽象方法public abstract class animal
//虛方法
public class animal
public virtual void eat(){}
}
(2)抽象方法只能在抽象類中宣告,虛方法不是。其實如果類包含抽象方法,那麼該類也是抽象的,也必須宣告為抽象的。如:
public class animal
編譯器會報錯:
main.cs(10): 'vstest.animal.sleep()' is abstract but it is contained in nonabstract class 'vstest.animal'
main.cs(11): 'vstest.animal.eat()' is abstract but it is contained in nonabstract class 'vstest.animal'
(3) 抽象方法必須在派生類中重寫,這一點跟介面類似,虛方法不必。如:
public abstract class animalpublic class cat : animal
// we need implement animal.eat() here
}
編譯器會報錯:main.cs(14): 'vstest.cat' does not implement inherited abstract member 'vstest.animal.eat()',因為我們沒有實現抽象類中所有抽象方法。
(4)虛函式可以實現多型,而抽象函式不行。
2.介面類與抽象類的區別
首先抽象類是一種特殊的類,它可以含有方法的定義和實現,也可以包含屬性,建構函式等。當然抽象類也可以包含抽象函式和虛函式。 這個是c#三大特性之一多型的重要組成部分。抽象類主要用於關係密切的物件之前,比如鐵門和木門都是門,他們都繼承自抽象類「門」。重點是「是什麼?」乙個派生類只能繼承至乙個類(包括抽象類),派生類必須實現抽象類中定義的虛函式。
而介面是一種引用型別。它只能包含方法的定義但是沒有實現。它更多的是起到乙個規定的作用。 介面通常用於關係相對不那麼緊密但是實現了某種功能的類之間。比如飛機和鳥都會飛,他們都繼承自介面「飛」。重點是「能做什麼?」乙個類可以繼承自多個介面,而且必須實現介面中定義的所有成員(包括方法,屬性等)。 好的介面應該是具有專一功能的,而不是多功能的,否則造成介面汙染。如果乙個類只是為了實現這個介面的中乙個功能,而不得不去實現介面中的其他方法,就叫介面汙染。
前面提到了抽象函式和虛函式,那麼這兩者之間有什麼區別呢? 虛函式是由關鍵字 virtual 來宣告的。它可以包含實現。派生類可以直接使用它的實現也可以覆蓋(override)它的實現。 而抽象函式是由關鍵字abstract來宣告的。它不能包含實現。派生類必須實現抽象函式。
相關資源
嵌入式C語言程式設計小知識總結
嵌入式c語言程式設計小知識 1.流水線被指令填滿時才能發揮最大效能,即每時鐘週期完成一條指令的執行 僅指單週期指令 如果程式發生跳轉,流水線會被清空,這將需要幾個時鐘才能使流水線再次填滿。因此,盡量少的使用跳轉指令可以提高程式執行效率,解決發案就是盡量使用指令的 條件執行 功能。2.在lpc2200...
嵌入式C語言程式設計小知識總結
嵌入式c語言程式設計小知識 1.流水線被指令填滿時才能發揮最大效能,即每時鐘週期完成一條指令的執行 僅指單週期指令 如果程式發生跳轉,流水線會被清空,這將需要幾個時鐘才能使流水線再次填滿。因此,盡量少的使用跳轉指令可以提高程式執行效率,解決發案就是盡量使用指令的 條件執行 功能。2.在lpc2200...
嵌入式C語言程式設計小知識總結
流水線被指令填滿時才能發揮最大效能,即每時鐘週期完成一條指令的執行 僅指單週期指令 如果程式發生跳轉,流水線會被清空,這將需要幾個時鐘才能使流水線再次填滿。因此,盡量少的使用跳轉指令可以提高程式執行效率,解決發案就是盡量使用指令的 條件執行 功能。在lpc2200系列中 可以通過過下面的程式延遲10...