臨畢業進入長沙一家公司實習,專案比較緊,希望能利用下班前的一點時間做更多的學習,所以以後的內容都將十分簡單,十五分鐘搞定。
依賴屬性是wpf引入的新概念,基本形式如:
public
int myproperty
set }//
using a dependencyproperty as the backing store for myproperty. this enables animation, styling, binding, etc...
public
static
readonly dependencyproperty mypropertyproperty =
myproperty
", typeof(int), typeof(ownerclass), new uipropertymetadata(0),new validatevaluecallback(validatevalue));
我們通過register方法的五個引數來了解依賴屬性的內容。
第乙個引數
myproperty
",與
第二個引數指明了該屬性值的型別,需要注意的是,
中預設值的型別需要與此引數型別相同。第五個引數為驗證方法。
第三個引數比較重要,其揭示了依賴屬性的機制。我們所使用的控制項都是一一繼承的,一直可以追溯到最根部的元素。那麼每一次繼承時,都會將祖先的值保留下來,並繼承下去,經過若干此繼承,這個控制項的記憶體占用就十分恐怖了。於是就有這套機制來解決這個問題。
wpf中子控制項會直接讀祖先的值,而不是複製。但這個子孫則無法重寫覆蓋某些值,wpf的依賴屬性加入了子類的型別,並通過一定地運算來標識該類的屬性,即
WPF學習筆記二之依賴屬性
1.快捷生成依賴屬性 propdp然後按兩次tab鍵 2.應用場景 自定義控制項 什麼是依賴屬性 依賴屬性自己沒有值,通過依賴別人 如binding 來獲得值。依賴屬性為什麼會出現 控制項常用字段有限,包裝太多屬性會占用過高記憶體,造成浪費。所以用依賴屬性,用不著就不用,用得著就用。怎麼宣告依賴屬性...
WPF 依賴屬性
原文 wpf 依賴屬性 屬性和事件是.net抽象模型的核心部分,wpf在這之上增加了dependency property 依賴屬性 依賴屬性使用更高效的儲存機制,並且支援附加的功能,更改通知 屬性值繼承 在元素樹中向下傳播預設屬性值 以及減少屬性儲存空間。依賴屬性是wpf動畫 資料繫結和樣式的基礎...
WPF依賴屬性
依賴屬性是一種可以自己沒有值,並能通過使用binding從資料來源獲取值 依賴在別人身上 的屬性。優點 wpf的所有控制項都是依賴屬性。依賴物件被dependencyobject類實現,依賴屬性由dependencyproperty類實現。dependencyobject有getvalue setv...