首先c裡面沒有定義布林是基礎型別,一般都是自己定義乙個型別, 在c++裡面才用了專門的布林型別 bool
css自己定義 boolean的型別,對應取值 css_true css_false
vs裡面自己定義bool 對應的取值true 和false 後面是兩個巨集,請注意這個bool的定義typedef long bool; 或者typedef int bool;
跟bool和boolean 的size不一樣的,另外bool在 裝置上應該沒有預設定義的,可能在包含了平台或者其他模組的標頭檔案(他們如果定義了)才能編譯通過。
所以大家使用的時候,避免使用bool, 建議直接用c++標準的 bool,注意此時賦值也是對應小寫的true和false,在if判斷的時候直接 if(bstatus)即可,標準的布林本身就是真假含義。
如果使用 boolean 包括之前的一些老**,判斷的時候盡量 if(css_ture == ucstatus)
c 的bool型別與c 的bool型別
本來有點懶,不過還是記一下。使用hpsocket專案碰到c 呼叫結果不符合預期,也提了這個問題。最終發現是c 中的bool型別為1 byte,而c 中採用4 bytes導致,需要在dllimport時,使用 dllimport hpsocket dll path,charset charset.an...
C語言沒有引用,C 才有引用
如果用函式傳遞引數,實現改變某個數的值。若用c語言,則傳遞乙個指標值 位址 在函式裡把指標所指向的內容重新賦值,指標值不會變。includeint change int i int main 若用c 語言,則可以用 引用引數 includeint change int i int main c語言使...
C99標準之前沒有bool型別(C99提供)
我們知道在c 裡有專門的bool型別,用來表示真或假。但是在c語言裡沒有這樣的型別。表示式的值0為假,非0為真。所以條件判斷語句 if while 非常靈活,甚至乙個指標型別都可以是條件表示式。為了使程式更清晰,我們常常會給出如下的巨集定義 typedef int bool define true ...