oneday!——測試隨筆
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這個作業要求在**
團隊作業第五次——站立式會議+alpha衝刺
團隊名稱
oneday!
這個作業的目標
測試程式,修復bug
作業正文
其他參考文獻
《構建之法》
測試人員
測試內容
221701137
執行介面測試,功能測試
測試工作為尋找軟體所存在的bug,分解為症狀、程式錯誤、根本原因。而測試設計的方法分類在完成專案時有黑箱測試和白箱測試。以及按照目的進行單元測試、功能測試、整合測試......。我們小組在這個環節打算使用系統測試和模組測試等多種方式對軟體進行測試。
測試模組
測試工具
介面測試
xcode模擬器測試
功能測試
xcode模擬器測試
問題原因
結果bug
已解決測試天氣、心情、事情分布顯示時,顯示內容與標籤不匹配
標籤放置錯誤
已解決寵物互動介面的圖示消失不見
介面布局問題
已解決日記編輯存為草稿功能,點選後日記不存在
未完成該功能
已解決測試用例
我們在程式設計初期不可避免的考慮問題有所不周全。寫**的時候都想著完成主體內容,之後慢慢修改細枝末節。倘若沒有測試這一環節,最終完成的產品在使用的時候將會出現千奇百怪的錯誤。如果所寫**分為多個模組,在完成編寫時,一定要對各個模組進行單獨的模組測試,如果不做測試,而直接對系統進行測試,發現問題的時候難以確認具體某個模組所引發的bug。會產生較為嚴重的後果,一旦發現錯誤,調整起來所花費的精力和時間將會擴大數倍。測試專案時,根據專案型別的不同,選擇和執行合適的工具也是需要慎重考慮的,選對了測試工具,往往能起到事半功倍的效果。
靈活搭配多種不同的測試方式和工具,更有利於發現專案所存在的bug,並針對性的進行修改,降低程式的出錯率。
壓力測試隨筆
今日在開發過程中,壓力測試的時候遇到載入很慢的問題。一開始判斷 是否是資料庫的連線數不夠。然後判斷tomcat的 連線數是不是太小了。然後修改了tomcat maxthreads 600 minsparethreads 100 maxsparethreads 500 acceptcount 700 ...
APP測試一 隨筆
每個按鈕在什麼都沒有輸入的條件下都先多點幾次,看會不會閃退.測試 資料在自己角色下的狀態,完成後,還要測跟自己角色相關情況下的互動資料.一項操作完成後,頁面的重新整理情況 自動重新整理 在設定裡面把字型調到最大,觀察頁面的效果.有的老年人看手機看不清,就會把字型調到最大 在資料少的情況下,多添點資料...
測試隨筆 缺陷報告
作為測試工程是的基本技能之一就是缺陷報告 俗稱 提bug 開票 提單等等 利用對需求的理解 高效的執行力以及嚴密的邏輯推理能力,迅速找出缺陷及潛在缺陷,並將發現的缺陷與優化點遞交給開發者,所以基本技能就是準確無歧義的表達 開發者可以快速的理解缺陷並精準的定位問題,通過報告將這個版本的風險級別對使用者...