由於wpf中沒有滑鼠的雙擊事件,因而只能通過mousedown事件來模擬。當連續的兩次mousedown事件的時間間隔,沒有超過乙個設定的時間閾值時,就計算為乙個雙擊事件,並作相應的處理。
利用wpf中system.windows.threading.dispatchertimer來做定時處理,不建議使用system.timers.timer。當定時事件發生時,就重置計數器為0,定時,單擊事件中對計數器加1,並計數器是否為2的整數倍(即是否在設定的時間間隔內,發生兩次mousedown 事件)。如果是則作為雙擊事件處理。
int i = 0;private
void grid_maintitle_mousedown(object
sender,
mousebuttoneventargs e)
; timer.isenabled = true
;
if (i % 2 == 0
)
}
WPF 之 滑鼠雙擊事件
由於wpf中沒有滑鼠的雙擊事件,因而只能通過mousedown事件來模擬。當連續的兩次mousedown事件的時間間隔,沒有超過乙個設定的時間閾值時,就計算為乙個雙擊事件,並作相應的處理。利用wpf中system.windows.threading.dispatchertimer來做定時處理,不建議...
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