cpu就像是乙個馬達,程式設計師像是就是個搬磚工人,按照乙個格式把資料放好,馬達啟動按照擺的邏輯乙個乙個執行。
而各種語言只是寫法上面有些差別,編譯完成後都要變成cpu的指令或通過vm中間轉換為cpu指令。
這個馬達很快,大部分時候是在休息等待你們的操作,比如點選或者安裝要用的程式,只要把這些事件放到這個馬達的傳送帶上,就被它帶著轉起來了。
對於cpu能識別的就是01但是這個對於開發人員太難記住了,於是就有彙編語音,可讓開發人員識別cpu的指令,比如cpu指令、暫存器等用標示表示出來。但是一方面還是比較羞澀另外要與固定型別的cpu繫結。
計算機理論
作業系統跟計算機硬體是很大的關聯性,所以了解計算機理論對於學習 linux是有好處的。以下內容均摘自鳥哥的私房菜一書 計算機其實是 輸入指令與資料,經過 處理器和邏輯單元運算處理 後,產生或儲存成有用的資訊。簡單來說只要你有輸出裝置和輸入裝置,並且輸入資料讓機器產生資訊,這就可以叫做計算機了。計算機...
16 計算機理論
1.簡單語言 遞增語句 increment statement 遞減語句 decrement statement 迴圈語句 loop statement 三種語句可以組成 各種巨集 marco 巨集再組合。2.圖靈機 turing machine 磁帶tape b和1 讀寫頭 read write ...
計算機理論 計算機系統硬體總結
1 軟體。具有特定順序的資料和指令的集合 2 硬體。組成計算機的物理裝置 1 運算器。進行算術運算和邏輯運算。2 控制器。控制程式執行 處理中斷異常。3 儲存器。儲存資料。4 輸入裝置。滑鼠,鍵盤等。5 輸出裝置。顯示器,音響等。其中,運算器和控制器合稱 處理單元 central processin...