在開發的時候會使用到多個css檔案和js檔案,如何組織就成了乙個問題。
個人認為在開發的時候使用多個檔案,這樣方便檢視,到發布的時候再用工作合併成乙個。
大概思路如下:一般包括兩個檔案,乙個在開發的時候使用,乙個在發布的時候使用,程式根據配置載入其中乙個。
例如有乙個all-debug.css檔案,在開發的時候使用,裡面的內容是:
@import url(../960/960-all.css);
@import url(core.css);
@import url(two_col_form.css);
另外有乙個all-release.css檔案,在發布的時候使用,發布時用工具把上面的那些css檔案合併到乙個。
在**中根據配置載入這兩個檔案中的乙個。
js的管理也可以這個, 在debug檔案中寫乙個js載入的方法,按順序載入js檔案,發布的時候就直接合成乙個,不再使用js載入檔案。
css檔案組織方式(2016 10)
以前用css都是乙個檔案解決所有,在乙個頁面上寫下所有的css,後來才知道這樣是不對的。css體積大會導致網頁載入速度慢,冗餘不說,後期維護也麻煩。於是,開始又了模組化思想,然後刻意地把公共部分提取出來,一方面解耦,一方面提高重用度。想是這麼想的,操作起來就沒這麼順利了!一來是還是不知道css檔案如...
python檔案組織
shutil.copyfileobj src,dst,length 10 將src檔案裡的內容copy到dst裡,length是每次讀的位元組數。shutil.copy source,destination 複製檔案。該函式將返回乙個字串,該字串表示複製後的檔案路徑 shutil.copytree ...
程式的多檔案組織
ifndef j h included define j h included class void setb double y void setc double z double geta void 置三邊的值,注意要能成三角形 double getb void double getc void ...