精靈點點簡明教程2 -- 基本操作
精靈點點簡明教程3 -- 錄製指令碼
精靈點點簡明教程4 -- 編輯與除錯指令碼
精靈點點簡明教程5 -- 編寫擴充套件程式
精靈點點簡明教程6 -- 發布指令碼
精靈點點簡明教程7 -- 自建窗體
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="300,200"
caption
="0,0,0,28"
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="verticallayoutui1"
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="#ffefefef"
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="#ffefefef"
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="#ff25ab5e"
inset
="1,0,1,0"
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="horizontallayoutui1"
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="#ff25ab5e"
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="horizontallayoutui2"
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text
name
="textui1"
text
="測試窗體-計算器"
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="5"
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="horizontallayoutui3"
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="0,1,0,0"
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button
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="closebtn"
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="symbtn"
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="27"
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="center"
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="#ff000000"
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="file='sys_btn_close.png' source='28,0,55,22'"
pushedimage
="file='sys_btn_close.png' source='56,0,83,22'"
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>
horizontallayout
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horizontallayout
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="horizontallayoutui4"
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="edtx"
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="28"
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=""height
="28"
width
="40"
text
="+"
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="center"
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edit
name
="edty"
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="28"
width
="40"
text
="1"
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<
label
name
=""height
="28"
width
="40"
text
="="
align
="center"
/>
<
edit
name
="edtr"
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="28"
width
="40"
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name
=""height
="28"
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="horizontallayoutui4"
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button
text
=" 確定 "
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="btnconfirm"
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=""/>
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>
verticallayout
>
window
>
//仔細看注釋,然後執行一下指令碼,參看執行結果來看指令碼的實現,其實很容易 。構造乙個窗體類 其中xmlname為介面檔案的名稱
function
mywindow(xmlname));
}}//
建立乙個窗體例項 介面檔案為acwindowtest.xml
var win = new mywindow('acwindowtest.xml');
//居中顯示
win.centerwindow();
//以模態對話方塊顯示,至此介面就出來了
win.showmodal();
//在前兩個文字框內輸入整數,然後點選【確定】按鈕,會自動算起結果,並顯示在第三個文字框內
有了自建窗體後,發布指令碼時如果不想內建的指令碼引導介面再出來,在發布時只須將【直接執行】勾選即可,這樣發布的指令碼就不會在執行的時候出現那個有簡介資訊的引導介面了。
當然現在窗體功能只是初步支援,後續將會進一步支援。
精靈點點基礎教程3 錄製指令碼
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Delphi窗體的建立與銷毀基礎教程
delphi中的窗體分為模式窗體和無模式窗體。二者的區別在於,使用者可以在無模式窗體和其他窗體之間切換。這樣,使用者就可以同時工作於乙個應用程式的幾個部分。delphi中窗體的初始化有兩種情況,動態建立,和自動建立。通過show顯示乙個無模式窗體,showmodal顯示乙個模式窗體。窗體有建立對應的...
基於C 的介面基礎教程 7
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