泛型介面的使用

2022-02-02 17:25:34 字數 4048 閱讀 6187

我們在編寫程式時,經常遇到兩個模組的功能非常相似,只是乙個是處理int資料,另乙個是處理string資料,或者其他自定義的資料型別,但我們沒有辦法,只能分別寫多個方法處理每個資料型別,因為方法的引數型別不同。有沒有一種辦法,在方法中傳入通用的資料型別,這樣不就可以合併**了嗎?泛型的出現就是專門解決這個問題的。讀完本篇文章,你會對泛型有更深的了解。

為什麼要使用泛型

為了了解這個問題,我們先看下面的**,**省略了一些內容,但功能是實現乙個棧,這個棧只能處理int資料型別:

public

class

stack

public

void push(int

item)

public stack(int

i)

}

上面**執行的很好,但是,當我們需要乙個棧來儲存string型別時,該怎麼辦呢?很多人都會想到把上面的**複製乙份,把int改成string不就行了。當然,這樣做本身是沒有任何問題的,但乙個優秀的程式是不會這樣做的,因為他想到若以後再需要long、node型別的棧該怎樣做呢?還要再複製嗎?優秀的程式設計師會想到用乙個通用的資料型別object來實現這個棧:

public

class

stack

public

void push(object

item)

public stack(int

i)

}

這個棧寫的不錯,他非常靈活,可以接收任何資料型別,可以說是一勞永逸。但全面地講,也不是沒有缺陷的,主要表現在:

當stack處理值型別時,會出現裝箱、折箱操作,這將在託管堆上分配和**大量的變數,若資料量大,則效能損失非常嚴重。 

在處理引用型別時,雖然沒有裝箱和折箱操作,但將用到資料型別的強制轉換操作,增加處理器的負擔。 

在資料型別的強制轉換上還有更嚴重的問題(假設stack是stack的乙個例項):

node1 x = new

node1();

stack.push(x);

node2 y = (node2)stack.pop();

上面的**在編譯時是完全沒問題的,但由於push了乙個node1型別的資料,但在pop時卻要求轉換為node2型別,這將出現程式執行時的型別轉換異常,但卻逃離了編譯器的檢查。

針對object型別棧的問題,我們引入泛型,他可以優雅地解決這些問題。泛型用用乙個通過的資料型別t來代替object,在類例項化時指定t的型別,執行時(runtime)自動編譯為本地**,執行效率和**質量都有很大提高,並且保證資料型別安全。

使用泛型

下面是用泛型來重寫上面的棧,用乙個通用的資料型別t來作為乙個佔位符,等待在例項化時用乙個實際的型別來代替。讓我們來看看泛型的威力:

public

class stack

public

void

push(t item)

public stack(int

i)

}

類的寫法不變,只是引入了通用資料型別t就可以適用於任何資料型別,並且型別安全的。這個類的呼叫方法:

//

例項化只能儲存int型別的類

stack

a = new stack(100

); a.push(

10);

a.push(

"8888

"); //

這一行編譯不通過,因為類a只接收int型別的資料

int x =a.pop(); //

例項化只能儲存string型別的類

stack

b = new stack(100

);b.push(

10); //

這一行編譯不通過,因為類b只接收string型別的資料

b.push(

"8888");

string y = b.pop();

這個類和object實現的類有截然不同的區別:

1.       他是型別安全的。例項化了int型別的棧,就不能處理string型別的資料,其他資料型別也一樣。

2.       無需裝箱和折箱。這個類在例項化時,按照所傳入的資料型別生成本地**,本地**資料型別已確定,所以無需裝箱和折箱。

3.       無需型別轉換。

泛型類例項化的理論

c#泛型類在編譯時,先生成中間**il,通用型別t只是乙個佔位符。在例項化類時,根據使用者指定的資料型別代替t並由即時編譯器(jit)生成本地**,這個本地**中已經使用了實際的資料型別,等同於用實際型別寫的類,所以不同的封閉類的本地**是不一樣的。按照這個原理,我們可以這樣認為:

泛型類的不同的封閉類是分別不同的資料型別。

例:stack和stack是兩個完全沒有任何關係的類,你可以把他看成類a和類b,這個解釋對泛型類的靜態成員的理解有很大幫助。

泛型類中資料型別的約束

程式設計師在編寫泛型類時,總是會對通用資料型別t進行有意或無意地有假想,也就是說這個t一般來說是不能適應所有型別,但怎樣限制呼叫者傳入的資料型別呢?這就需要對傳入的資料型別進行約束,約束的方式是指定t的祖先,即繼承的介面或類。因為c#的單根繼承性,所以約束可以有多個介面,但最多只能有乙個類,並且類必須在介面之前。這時就用到了c#2.0的新增關鍵字:

public

class nodewhere

t : stack, icomparable

where

v: stack

以上的泛型類的約束表明,t必須是從stack和icomparable繼承,v必須是stack或從stack繼承,否則將無法通過編譯器的型別檢查,編譯失敗。

通用型別t沒有特指,但因為c#中所有的類都是從object繼承來,所以他在類node的編寫中只能呼叫object類的方法,這給程式的編寫造成了困難。比如你的類設計只需要支援兩種資料型別int和string,並且在類中需要對t型別的變數比較大小,但這些卻無法實現,因為object是沒有比較大小的方法的。 了解決這個問題,只需對t進行icomparable約束,這時在類node裡就可以對t的例項執行compareto方法了。這個問題可以擴充套件到其他使用者自定義的資料型別。

如果在類node裡需要對t重新進行例項化該怎麼辦呢?因為類node中不知道類t到底有哪些建構函式。為了解決這個問題,需要用到new約束:

public

class nodewhere t : stack, new

()

where v: icomparable

需要注意的是,new約束只能是無引數的,所以也要求相應的類stack必須有乙個無參建構函式,否則編譯失敗。

c#中資料型別有兩大類:引用型別和值型別。引用型別如所有的類,值型別一般是語言的最基本型別,如int, long, struct等,在泛型的約束中,我們也可以大範圍地限制型別t必須是引用型別或必須是值型別,分別對應的關鍵字是class和struct:

public

class nodewhere t : class

where v: struct

泛型方法

泛型不僅能作用在類上,也可單獨用在類的方法上,他可根據方法引數的型別自動適應各種引數,這樣的方法叫泛型方法。看下面的類:

public

class

stack2

}}

原來的類stack一次只能push乙個資料,這個類stack2擴充套件了stack的功能(當然也可以直接寫在stack中),他可以一次把多個資料壓入stack中。其中push是乙個泛型方法,這個方法的呼叫示例如下:

stack x = new stack(100

); stack2 x2 = new

stack2();

x2.push(x,

1, 2, 3, 4, 6

);

string s = ""

;

for (int i = 0; i < 5; i++)

//至此,s的值為64321

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