1.填充和描邊
(1)fillstyle
(2)strokestyle
2.繪製矩形
(1)fillrect()
(2)strokerect()
(3)clearrect() :清除畫布上的矩形區域
3.繪製路徑
(1)arc(x,y,radius,startangle,endangle,countercockwise)
以(x,y)畫圓,radius為半徑,startangle:起始角度,endangle:結束角度,countercockwise:是否按逆時針方向轉動,false表示按逆時針轉動。
(2)arcto(x1,y1,x2,y2,radius)
從(x1,y1)到(x2,y2)畫一條半徑為radius的弧線
(3)beziercurveto(c1x,c1y,c2x,c2y,x,y)
貝塞爾曲線,詳細的看我的svg--貝塞爾曲線的部落格
(4)lineto(x,y)
從上一點開始畫一條線到(x,y)
(5)moveto(x,y)
將繪圖游標移到(x,y)
(6)quadraticcurveto(cx,cy,x,y)
繪製二次曲線到(x,y),以(cx,cy)作為控制點
(7)rect(x,y,width,height)
從(x,y)開始繪製乙個矩形
4.繪製文字
font: 文字樣式,大小,字型
textalign:文字對齊方式(start,end,left,right,center)
textbaseline :文字的基線
ct.filltext("文字",100,20):
5.變換
rotate(): 旋轉
scale():縮放
translate(x,y) :移動到(x,y)
transform():
settransform():
17.陰影ct.beginpath();2//
外圓3 ct.arc(100,100,99,0, 2*math.pi ,false);4
5//內圓6 ct.moveto(194,100);
7 ct.arc(100,100,94,0, 2*math.pi ,false);8
9 ct.translate(100,100);
10//
旋轉11
這是旋轉90度後
6.繪製影象
陰影共四個屬性設定:
shadowcolor :陰影顏色
shadowblur :模糊畫素數
shadowoffsetx :陰影偏移量
shadowoffsety :陰影偏移量
1//設定陰影
2 ct.shadowcolor="rgba(0,0,0,0.5)";
3 ct.shadowblur = 4;
4 ct.shadowoffsetx = 5;
5 ct.shadowoffsety = 5;67
//紅色矩形
8 ct.fillstyle="#ff0000"
9 ct.fillrect(10,10,50,50);
1011
//藍色矩形
8.漸變
漸變由canvasgradient例項表示。
建立線性漸變:createlineargradient(x,y,_x,_y)
建立線性漸變:createradialgradient(x,y,radius,_x,_y,_radius)
(1)線性漸變:
1(2)徑向漸變://紅色矩形
2 ct.fillstyle="#ff0000"
3 ct.fillrect(10,10,50,50);45
//漸變色矩形
//用於更好定位的漸變函式
2function
createrectlineargradient(context,x,y,width,height)56
//漸變色矩形
7var gradient = createrectlineargradient(ct,30,30,50,50);
8 gradient.addcolorstop(0,"white");
9 gradient.addcolorstop(1,"black")
1011 ct.fillstyle=gradient;
12 ct.fillrect(30,30,50,50);
13 ct.stroke();
前三個引數為起點圓的圓心和半徑,後三個引數為終點圓的圓心和半徑
1//紅色矩形
2 ct.fillstyle="#ff0000"
3 ct.fillrect(10,10,50,50);45
6//徑向漸變
9.漸變
漸變由canvasgradient例項表示。
建立線性漸變:createlineargradient(x,y,_x,_y)
建立線性漸變:createradialgradient(x,y,radius,_x,_y,_radius)
(1)線性漸變:
獲取canvas上下文報錯問題
在用html5的canvas寫乙個五子棋遊戲時,發現在js 中context chess.getcontext 2d 一直報null錯誤。觀察js 並沒有什麼錯誤,null空值錯誤,表示並沒有找到canvas的上下文,此時應該看html中的js引入的位置是在canvas標籤前還是後面,在前面就會報上...
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