方法一:
方法二:
混合模式是photoshop中設定的眾多圖層調整選項之一,主要包括顏色混合模式、圖層混合模式、通道混合模式3類,三者之間有細微的差別,但是原理都是相同的
2、檢驗乙個專題頭圖標題是否顯眼其中的乙個方法就是將網頁去色,站在遠處看看標題是否還看得清。
專題的標題要足夠醒目,要與整個頁面有最大的對比度。title是頁面的視覺焦點要足夠顯眼。
大小:主次畫面對比,
避免通體平均明暗:看看去色後設計稿的樣子是否還足夠顯眼。
4、摳圖拒絕毛邊,千萬要把圖摳好,要不整個頁面會下降乙個檔次。
選擇合適的素材,
優秀的素材是
設計稿的靈魂,
平庸的素材只是裝飾。
1.找素材要保證素材能對表達的氛圍有幫
助能恰當表意;
2.要保證頁面上的素材風格一致,都是乙個調調;
虛線的畫法。
icon視覺統一法則:
色彩統一法則
形狀統一法則
光源之感統一法則
我一直堅信:最基礎的永遠是最重要的技能。無論多麼華麗的效果都是靠最基礎的應用做出來的,很多人盲目的去學一些並不適合自己的效果,結果到最後自己卻記不住。
為什麼?因為基礎不紮實。世界上並沒有一步登天的事,路是一步一步走的,飯是一口一口吃的,只有紮實的ps基礎,才能創作出各式各樣的華麗效果。
這幅圖要重點說下的是磨皮的方法,是運用高斯模糊濾鏡對畫面進行處理,這樣雖然顯得**光滑,但是完全失去了**的質感。這種修飾**的方式已經被淘汰了,也不符合現在主流的審美觀,所以如果你還在用,趕緊停下吧。另外,雖然區域性提亮了牙齒,但是白的有點失真了,反而像假牙呢。
質感?就是你看過去覺得這圖的質感,是什麼樣的,比如
金屬的感覺,紙張的感覺,做舊,等等。
就是真實。
有層次。
一、使用質感素材
這是最簡單也是最常用的一種方法。
所謂只要ps用的好,萬物都可為素材。
質感素材不限於我們常見的一些劃痕顆粒等質感素材,其他的諸如水滴、紙張、墨跡、金屬等等能都可以用到。
可以全圖也可以區域性。
總之,搭配圖層混合模式和蒙版使用就萬事ok啦。
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crtl n新建 a4 210 297 a3 420 297 16開 210 285 8開 420 285 300 pp1 印刷的最低標準 72ppi 網頁設計或噴繪 30ppi 超大型噴繪 rgb 螢幕顯示模式 影象顯示模式,紅綠藍,光的成像原理 cmyk 印刷模式,青品黃黑,油墨的混合原理 al...
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ctrl o 快速開啟電腦資料夾選取素材 f8 調出資訊調板,可以看當前頁面rgb引數 d 可以快速把前景色和背景色恢復成初始樣 兩個黑白塊前面的屬於前景色,後面的屬於背景色 f7可以調出圖層調板 寧可cmyk轉rgb,不可rgb轉cmyk。ctrl 加 號放大,縮小為ctrl 加 號 位圖放大或者...
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ps學習筆記 ctrl shift i反選選取 描邊路徑可以新增做出發光色彩條,但會在圖中留有鋼筆痕跡,在生成時,痕跡會自動消失 ctrl shift u是去色命令,在執行這個命令時要將輸入法切換到英文 如果羽化的畫素大於選區的畫素範圍,那麼這是無效的 比如畫個選區100x100畫素,羽化值不能超過...