創業三年來的一些感想 遊戲篇

2022-01-31 20:55:10 字數 1888 閱讀 1567

程式設計,遊戲

也許是緣分,和遊戲結下了不解之緣。從小,我就是個愛玩遊戲的小孩。小學時因考三好學生,家人獎勵了我一台小霸王遊戲機,從此愛不釋手。家人怕影響我學習,只有寒暑假才能拿出來玩,所以每次玩有格外珍惜。後來,電腦開始慢慢普及,網路開始盛行。人們開始成群的擠在網咖,玩大富翁4,紅警,仙劍,fifa99。我這時正讀初中,參加了qb程式設計競賽小組。

那時候的學習資源很有限,走遍整個小縣城的書店也找不到幾本關於程式設計的書。競賽的結果並不理想,但是通過程式設計小組,讓我在很早的時候就接觸到了計算機,並且被程式設計所吸引。不知小叔從**找來的一台比386還舊的電腦,於是我就在這台電腦上折騰dos、qb、wps。當時編了乙個小遊戲,隨機生成幾個字母從左到右移動然後消失,然後需要玩家通過記憶輸入剛才出現過的字母,玩的不亦樂乎。

高中時去租電腦光碟,偶然聽老闆說了一句:現在不用qb了,都流行用vb了。於是開始學vb。高二時還給英語老師做了一套英語聽力教學系統,老師講解一道題,然後出現四個選項,勾選後會出現對錯的結果。當時的自豪感還槓槓的。

然而,高考的壓力,我並未選擇喜歡的計算機專業,而是保守的選擇了招生最多的土木工程專業,中南大學的土木系在全國還能排在前幾名,但是我不喜歡。於是我開始玩遊戲,肆無忌憚的玩遊戲,通宵達旦的玩劍一,每天晚上宋金戰場搶奪boss人頭總有我的身影,遊戲裡拉幫結派,搶地盤,打群架,做買賣。記得有乙個幫會的人和我們打了一天架後,居然成了好朋友。至今還記得他們的幫會名字叫洪興十三妹什麼的。也有人被我們欺負後說要來長沙找我人肉pk,當時還真有那麼一點害怕。

遊戲中有太多有意思的回憶,在此就略過了。從那時起,我才真正意識到乙個虛擬的網路世界真的會讓人沉迷,忘記了吃飯睡覺,不去上課,考試掛科,對現實世界麻木不仁。當時我也很討厭自己,為什麼會這麼沒出息?我這學業還能不能完成,我是不是一直在辜負家人的期望。我想改變,但是發現很難。遊戲裡,我是快樂的,自豪的,精力無限充沛的,而現實中是麻木的,自責的,沒精打采的。這種遊戲的狀態和感受,多年後也不曾再出現過。

遊戲之餘,同樣有個東西吸引著我,那就是程式設計。並且很幸運加入了學校的學子天空網(中國大學生創業網)。在那裡我遇到了很多優秀的同學,學習到太多的東西。它給了我信心,告訴我,也許,土木工程不一定是我的唯一出路。也許,我畢業後可以做自己喜歡的事情,那就是程式設計。

大學臨近畢業了,我們專業的就業機會是很多的,而且各大鐵路局都搶著要人。同學們紛紛簽訂了中鐵xx局,xx設計院。而我一直在等待,等待著乙個機會。有一天,偶然的機會,我看到金山軟體在校本部舉行校園招聘的訊息。室友陪我一起逃課去參加了招聘會。我選擇了wps的自動化測試工程師,因為只有這個職位需要我熟悉的c#語言。我同學當時選了遊戲策劃,筆試完後,他異常興奮,他說這是他從小到大答過的最爽的一次考試,裡面問的全是遊戲怎麼好玩的問題。然而興奮之餘,他竟然在聯絡**一欄忘記了填。

後來,我來到了金山軟體。他在外面幹了幾年建築設計後來回到老家進了個不錯的設計院。我來到金山,成為金山訓練營第一批成員,從此開始了我的程式設計生涯。之後從金山wps,到金山毒霸,後來到西山居,有太多優秀的同事,給予了我巨大的幫助。在金山的這幾年,是我學習積累非常重要的幾年。測試開發的工作,沒有太多專案的壓力,不需要加班,可以盡情的利用業餘時間去研究各種新奇好玩的技術。我的大部分技術部落格,也是在那段時間完成的。

測試開發的工作,主要是編寫一些測試**去對產品**進行測試,保證其功能的正確性,穩定性,安全性等。其實在我心裡,一直都很羨慕直接參與產品開發的程式設計師。雖然我知道就程式設計來說,他們的工作其實和我的並沒有多大的區別。但是,看著使用者在使用著你的產品,關注著你的產品,作為乙個產品直接的開發人員,自豪感是更強的。我告訴自己,我不想再測試別人的**了,我想自己來寫!

我一直在尋找和等待著這樣乙個機會,並且也做了不少的嘗試。某天,當我聽到我原來的技術老大魚頭要出來創業做遊戲時,我已經按捺不住興奮的心情了。於是我放棄了金山安逸的生活,來到了廣州,開始了我的遊戲開發的生涯,開始了我的創業生涯。

創業創業三年來的一些感想 - 創業篇1

(未完待續…… 接下來將進入正題,分享創業三年以來的一些經歷和感想。)

創業三年來的一些感想 遊戲篇

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