最近乙個專案中用到的一些api,在解決一些實際的問題上(特別是和外部程式打交道)的時候還是蠻有用的。具體的引數什麼的網上都有!
**
publicclass
api}
public
intheight}}
//////
獲得包含指定點的視窗的控制代碼
//////
乙個被檢測的點的point結構
///[dllimport(
"user32.dll ")]
public
static
extern
intptr windowfrompoint(point p);
//////
獲得視窗文字
//////
///用來儲存文字的stringbuilder
///stringbuilder的容量
///[dllimport(
"user32.dll")]
public
static
extern
intgetwindowtext(intptr hwnd, stringbuilder lpstring,
intnmaxcount);
public
delegate
bool
enumwindowsproc(intptr hwnd, intptr lparam);
//////
列舉所有控制項
//////
//////
[dllimport(
"user32.dll")]
public
static
extern
intenumwindows(enumwindowsproc lpenumfunc, intptr lparam);
#endregion
#region
訊息函式
//傳送訊息的型別(第二個引數)
public
const
intwm_keydown
=0x100
;public
const
intwm_keyup
=0x101
;public
const
intwm_char
=0x102
;///
///傳送訊息,等待返回
//////
窗體控制代碼
///被傳送的訊息型別(如鍵盤按下訊息,字元訊息等等)
///附加的訊息指定資訊
///附加的訊息指定資訊
///[dllimport(
"user32.dll
", entrypoint ="
sendmessage
", setlasterror
=true
, charset
=charset.unicode)]
public
static
extern
intptr sendmessage(intptr hwnd,
intwmsg,
intwparam,
intlparam);
[dllimport(
"user32.dll
", entrypoint ="
postmessage
", setlasterror
=true
)]public
static
extern
intptr postmessage(intptr hwnd,
intwmsg,
intwparam,
intlparam);
#endregion
#region
滑鼠函式
[dllimport(
"user32.dll
", entrypoint ="
setcursorpos")]
internal
extern
static
intsetcursorpos(
intx,
inty);
///使用範例: api.mouse_event(0x2 | 0x4, x,y, 0, 0); 在(x,y)處單擊一下
public
readonly
intmouseeventf_leftdown
=0x2
;public
readonly
intmouseeventf_leftup
=0x4
;[dllimport(
"user32.dll")]
public
static
extern
void
mouse_event(
intdwflags,
intdx,
intdy,
intdwdata,
intdwextrainfo);
#endregion
#region
鍵盤函式
public
static
intkeyeventf_extendedkey
=0x0001
;public
static
intkeyeventf_keyup
=0x0002
;public
static
byte
vk_lwin
=0x5b
;[dllimport(
"user32.dll
", entrypoint ="
keybd_event")]
public
static
extern
void
keybd_event(
byte
bvk,
byte
bscan,
intdwflags,
intdwextrainfo
);#endregion
#region
自繪函式
//////
獲得視窗指定點處的控制代碼
//////
主窗體控制代碼
///該點相對於主窗體上邊框的距離
///該點相對於主窗體左邊框的距離
///public
static
intptr getwinpartfrompoint(intptr hwnd,
inttop,
intleft)
//////
到某處單擊一下返回
//////
原來的滑鼠地點x
//////
目標地點x
///public
static
void
clickposition(
intox,
intoy,
intx,
inty)
#endregion
}
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