基於訊息或者基於協議的設計優於基於物件的設計在基於訊息和協議上的系統
可以進行二次的架構設計,而基於物件的設計比較難於比如說實現gate 服務或前他
通用服務,在gate服務中接入所有請求進行日誌記錄,使用者鑑權,token等操作。
這樣能方便的擴充套件,基於類似dubbo、以及jsf協議的框架,這樣的設計更多的是
基於物件的架構,對於業務的拆分,能夠極其方便的實現,但對於在這個框架上實現
通用的呼叫,可以基於http 實現dubbo、jsf協議來實現擴充套件呼叫,但效能就會有打
折。基於訊息或非物件協議實現服務,更多對於架構可以在現有成熟框架的基礎上
實現易於業務實現的擴充套件的二次架構。總體上業務能在此基礎上進行很好的抽象,並
且能夠方便。
基於訊息協議比如windows作業系統介面的訊息機制的實現,雲風skynet系統
都是及其優雅的基於訊息設計的系統。
待續...
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