我們都知道weak 關鍵字可以解決記憶體不釋放問題,但是使用上有些講究。
看**:
import uikitvar str = "
hello, playground
"class
name
}class
person
}let person =person()
person.test()
執行之後,控制台並沒有輸出name deinit,也就是說 name物件並沒有被釋放。
再看下這段**:
import uikitvar str = "
hello, playground
"class
name
}class
person
}let person =person()
person.test()
執行後,輸出了name deinit.
從這上面兩個對比中,我們可以看出 weak 宣告的指標,當被當做右值時,所代表的也是物件的位址,和strong型的指標沒有區別。
把乙個weak的指標再賦給乙個strong型的指標,這個stong型的指標就會把相應物件進行強引用。
看乙個實際問題:下面這段**就是錯誤的! 我們在寫block時,常常記得使用
weak var weakself =self 宣告乙個變數,之後在block中使用weakself 來防止迴圈引用。這種做法好用的原因,是因為我們自己實現的block中,不會把weakself當做右值對乙個強指標進行賦值。而 timer的預設實現裡,我認為是有這種賦值的,從而導致了迴圈引用。
classplayerscene: skscene
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