1.繼承
物件的定義好用一些的一般是把例項物件的屬性定義在類裡面,通過this指標指向具體例項屬性.定義物件的public方法時將其繫結到prototype中.子類在繼承父類時可以通過物件冒充來繼承父類的例項屬性,通過原型指向父類例項來繼承public方法。具體例項如下:
//父類的定義
function father(id,name)//不規範的public方法
}father.prototype.getname=function
()//規範的public方法
function
son(id,name)
son.prototype=new
father();
//原型指向父類物件繼承例項方法
var
s=new
son(1,
"sss"
);alert(s.getid());
alert(s.getname());
js繼承和基礎繼承小結
前兩天學習js繼承的時候覺得有點繞,子承父 父承子的一通,後來搜到一篇阮一峰大神的繼承方式的部落格學習了一下,現整理了一下主要的五種繼承方式。父構造器person,子構造器man,man是子構造器new出來的物件,只能繼承父構造器中的屬性 代表繼承屬性和方法.第二種叫原型繼承 由於person物件中...
js物件繼承
自有屬性 own property 物件本身具有的屬性 繼承屬性 從原型物件 prototype object 繼承而來 物件的查詢過程 查詢過程中,查詢物件o的屬性x,如果o的屬性不存在x,則對o的原型物件進行查詢,使原型鏈查詢。屬性賦值操作過程 屬性賦值過程中,先檢查原型鏈,以此判斷是否允許賦值...
JS物件 繼承
js物件定義的方法 方法一 通過var object 物件字面量 1 可以叫物件直接量來自定義乙個物件。物件自面量是乙個表示式,這個表示式的每次運算都建立並初始化乙個新物件 2 還可以換行寫,每義定乙個屬性名和值,用逗號分開,最後乙個不加逗號,加了會被忽略,但在ie中會報錯,最好不要加 方法二 通過...