開發基礎知識

2022-01-23 01:10:07 字數 605 閱讀 3659

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使用應用程式域和程式集程式設計

描述如何建立和使用程式集和應用程式域。

利用屬性擴充套件元資料

描述如何使用屬性自定義元資料。

使用基型別

討論如何格式化和分析基礎資料型別以及如何使用正規表示式處理文字。

集合和資料結構

討論在 .net framework 中提供的各種集合型別,包括堆疊、佇列、列表、陣列和結構。

處理和引發事件

提供 .net framework 中事件模型的概述。

處理和引發異常

描述 .net framework 提供的錯誤處理以及處理異常的基本原則。

檔案和流 i/o

解釋如何執行同步和非同步檔案和資料流訪問以及如何用於獨立儲存。

.net framework 中的泛型

描述泛型功能,包括 .net framework 提供的泛型集合、委託和介面。提供指向有關 c#、visual basic 和 visual c++ 的功能文件和支援技術(如反射)的鏈結。

核心開發技術

提供指向有關 .net framework 中的標準開發任務和技術的資訊的鏈結。

.net framework 中的安全性

遊戲開發基礎知識

3d遊戲的數理基礎 向量1.1 向量的性質 1.2 點積 1.3 叉積 1.4 向量空間 矩陣2.1 矩陣的性質 2.2 線性方程組 2.3 逆矩陣 2.4 行列式 2.5 特徵值與特徵向量 2.6 對角化 變換3.1 通用變換 3.1.1 正交矩陣 3.1.2 手向性 3.2 縮放變換 3.3 旋...

iOS開發基礎知識

在ios中,你能看得見摸得著的東西基本上都是uiview,比如乙個按鈕 乙個文字標籤 乙個文字輸入框 乙個圖示等等,這些都是uiview。其實uiview之所以能顯示在螢幕上,完全是因為它內部的乙個圖層 在建立uiview物件時,uiview內部會自動建立乙個圖層 即calayer物件 通過uivi...

Windows開發基礎知識

windows 開發指的是以windows api winapi 進行在windows平台上的開發 參考資料 微軟針對windows進行開發的開發相關資訊 在windows開發經常會遇到一些隱晦難懂的api以及資料型別,已將常見型別寫入表中做對應 windows本地支援unicode字串使用在ui節...