9.seajs構建的問題 01.png和02.jpg
03.png 將**暫存到.build的檔案中,執行任務後,則自動提取出依賴。然後再將這些依賴檔案進行打包或者壓縮處理
11.seajs配置:
12.exports與module.exports的異同
exports是module.exports的引用,實際在外面呼叫的是module.exports。module.exports 初始值為乙個空物件 {}
require.aynsc 非同步操作
比如:require.aynsc('js/module2.js',function())
13.標準構建
如何使用grunt構建乙個中型專案
seajs.use(['./sea/module1.js','./sea/module2.js'
],function(ex,ex2));//ex,ex2分別是module1,module2的函式變數
用grunt構建seajs專案的總結
最近半個月,將seajs構建方式從spm build改為grunt grunt cmd 踩坑無數,今天終於基本大功告成,在此總結一下 首先,這個帖子寫得不錯,介紹了為什麼seajs構建這麼麻煩 為什麼seajs構建這麼麻煩 其實最關鍵的乙個問題,就是用grunt cmd transport來提取依賴...
應用Grunt進行CSS壓縮
絕大多數情況下,專案完成後需要將css檔案進行合併壓縮後再部署到生產環境上,這樣既可以減少 的http請求數量,提高載入速度,又可以降低 的流量開銷,降低成本。將多個css檔案合併壓縮為乙個檔案,如果每次手工貼上到一起再壓縮實在是麻煩,而且很難應對頻繁的修改,很容易造成生產環境和開發環境的不一致。對...
SeaJS 與 RequireJS 的差異
cmd 模組依賴宣告方式 define function require cmd 依賴是就近宣告,通過內部require方法進行宣告。但是因為是非同步模組,載入器需要提前載入這些模組,所以模組真正使用前需要提取模組裡面所有的依賴。無論是載入器即時提取,還是通過自動化工具預先提取,cmd 的這種依賴宣...