用VS2010 C 寫DLL檔案並且呼叫(原創)

2022-01-20 03:26:35 字數 750 閱讀 7336

一.建立dll檔案

1.在vs2010中建立class library 專案;

2.輸入**

using

system;

namespace

myfirstdll}}

3.按f6編譯生成dll檔案(\myfirstdll\bin\debug\myfirstdll.dll)

二.呼叫dll檔案

1.在vs2010中新建普通的console專案(dlltest1)

2.將第一步生成的dll檔案(\myfirstdll\bin\debug\myfirstdll.dll)拷貝到新建的console專案(dlltest1)資料夾下

3.在vs2010的解決方案瀏覽器(solution explorer)中右擊引用(references)新增引用(add reference)

選擇browse選項卡,找到剛才拷貝過來的myfirstdll.dll檔案,選中,ok

4.編輯**

using

system;

using

myfirstdll;

namespace

dlltest1}}

5.編譯執行

結果出來了!!!

ps:第一次寫部落格啊!!my first time!

by debugging

vs2010 C語言遇到的問題

因為上機考試指定 vs2010 c 一開始沒有認真對待,用的vs2013和codeblocks,但是後來沒事用vs2010,發現很多規則都不一樣,我吧自己遇到的問題記錄下來,僅供參考 1.int a for int i 0 i 3 i 1 e c program try try try.c 6 er...

VS2010 C 專案配置 巨集 環境變數

知道不容易,但讓別人知道更難。而且花的時間也往往後者大於前者。日記和blog的區別在於,後者寫著寫著就假定出一批讀者來。前者無論如何都是給自己獨樂樂的。嗯,堅定,要在blog上寫出日記的氣勢來。1.配置屬性 常規裡的項幾乎都有巨集與之對應。2.預設情況下鏈結器中的輸出檔案由配置屬性 常規中的輸出目錄...

花非花 記vs2010 c 除錯問題

include using namespace std class test int main vs2010 c 終端顯示 111 實驗很簡單,但是,可能你會覺得不過如此嘛,在編譯的時候編譯器根據成員函式名來確定函式入口點,而不是真的需要乙個物件。include include new using ...