原文:nullable reference types in c# 8
可空引用型別?
自從我開始學習.net, 引用型別一直就是可空的。然而初級程式設計師通常會告訴你值型別不可空,引用型別可空。
事實上,在.net中有一種語法可以表明乙個值型別是否可空。
int? nullableint1 = null;
nullablenullableint2 = null;
int nullableint3 = null; //編譯錯誤
並且這種語法並不只適用於原始型別,它也適用於struct
tips: struct本身就是值型別
struct mystruct
static void main(string args)
但是現在我們希望在編譯以下**時,編譯器能給出錯誤或者警告
class myclass
static void main(string args)
這裡我們第乙個問題就是,為什麼需要讓編譯器給出錯誤或者警告?
我們接下來已一段簡單的**為例。
class myclass
}
static void main(string args)
這個**是某個功能的最初版本,看起來非常的簡單,並且會執行的很好。
現在我們想象一下,一段之間之後,另外乙個程式設計師加入了專案,將程式修改如下
class myclass
}
static void main(string args)
...if(myclass == null)
...myclass.sayhello();
}
這樣的**看起來很傻,但是現實情況中確實會發生,有人會將myclass
設定為null來滿足他們正在處理的功能。它深藏在程式中,甚至可以通過單元測試,所有的功能看起來都執行良好。
但是在某個特定的時間點, 特定的條件下,程式會丟擲乙個nullreferenceexception
空引用異常, 這時候我們才會發現我們缺少了空引用判斷,然後新增一定的防護。
class myclass
}
static void main(string args)
...if(myclass == null)
...if(myclass != null)
}
那麼如何避免其他程式設計師,或者未來的自己,陷入這種空引用的陷阱呢?
如上所述,這裡我們首先需要使用c#8的nullable reference types功能。 完成後,只需要在專案的csproj檔案中新增一行:
true
就可以了。
一旦我們啟用了該功能,讓我們看一段簡單的**來說明它是如何工作的。
class myclass}
static void main(string args)
如果編譯以上**的話,我們會得到2個警告。這裡我使用了加粗字型,是因為我們得到的只是警告,不是編譯錯誤。你的程式依然可以編譯和啟動。
第乙個警告是我們嘗試將null分配給未明確設定為允許空值的變數。
converting null literal or possible null value to non-nullable type.
第二個警告是當我們嘗試實際使用非可空型別時,編譯器認為它將為null。
possible dereference of a null reference.
所以這兩個警告都不會阻止我們的應用程式執行,但它會警告我們我們可能遇到麻煩。
下面讓我們修改**,讓我們的引用型別變數可空
c# 8中可用引用型別的定義於可空值型別一樣,即在宣告時,型別名的後面加?號
static void main(string args)
這裡有趣的是,修改完**後,編譯專案,你依然會收到possible dereference
的警告。為了消除掉這個警告,你可以新增空引用檢查。
static void main(string args)
}
至此,所有的警告都消失了。
在我們實際編碼過程中,引用型別可以在方法,類,甚至程式集中傳遞。因此丟擲警告時,它並不是萬無一失的。例如,我們有如下**:
class myclass
static void main(string args)
static void somemethod(myclass myclass)
這裡編譯器只會警告我們在分配乙個null值給乙個沒有明確指定可空的變數。但是我們不會得到possible dereference
的警告。這裡我們可以推斷,一旦將物件傳遞到方法之外,無論在那裡發生什麼(如設定null),我們都不會被警告。但是如果我們在相同的**/方法塊中如此明確地分配null,然後嘗試使用它,那麼編譯器將嘗試給我們乙個幫助。
為了與上述**比較,以下**確實會收到2條警告
static void main(string args)
myclass.sayhello();
}
如果你希望用錯誤替換警告,你可以公升級整個檢查到嚴格模式。這裡你只需要在專案的csproj檔案中新增一行:
true
注意: 這會將所有警告視為錯誤,而不僅僅是關於空引用問題的警告。但這意味著如果有警告被丟擲,你的專案將不再編譯!
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