c 訊息機制

2022-01-17 08:30:11 字數 907 閱讀 4745

1.windows系統是乙個訊息驅動的系統,windows本身有自己的訊息佇列。

系統傳遞訊息給應用程式。

應用程式的訊息機制:應用程式的執行是通過訊息驅動的。訊息是整個應用程式的工作引擎。

2.c#重新定義了message。

公共屬性: hwnd     獲取或設定訊息的處理函式

msg      獲取或設定訊息的id號

lparam   指定訊息的lparam欄位

wparam   指定訊息的wparam欄位

result   指定為響應訊息處理函式而向os系統返回的值

訊息被封裝成了事件

1.run以啟動當前執行緒上的應用程式訊息迴圈

3.訊息驅動過程:

1.鍵盤輸入、滑鼠移動、按動滑鼠都由os系統轉換成相應的訊息傳送到應用程式的訊息佇列。

2.分發這些訊息到對應的窗體,然後由窗體的處理函式來處理。(窗體物件的第乙個響應函式是物件中的protected override void wndproc(ref system.windows.forms.message e)方法。再根據訊息的型別呼叫預設的訊息響應函式。)

4.訊息過濾器舉例:

第一種:重寫winproc

protected override void wndproc(ref message m)   

第二種:不重寫winproc

//實現訊息過濾器介面   

public class clbuttondownfilter : imessagefilter

return false;

}

}

clbuttondownfilter myfilter = new clbuttondownfilter();

C 訊息機制

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