最近在做乙個多上傳的元件,需求是做到多檔案依次上傳,並顯示上傳進度條。
邏輯部分實現了以後,在更新進度條檢視的時候出現一點問題:動態計算生產的進度 progress 屬性不會自動更新。
原來的**是這樣寫的:
let files = this.filepicker.files;這裡直接將 file 物件新增乙個 progress 屬性記錄上傳進度,並初始化為0,然後上傳時候實時計算更新 progress。但奇怪的是這個 progress 在檢視裡並不會自動更新,巋然不動,一直都是0。還了n中辦法,百思不得其解。if(!files.length)
let arr = ;
for(let i = 0, len = files.length; i < len; i++)
this.filearr = arr;
後來一怒之下做了乙個小 demo,看看問題到底出現在**,把不想關的**都剔除,只保留核心**,並用最簡單的資料來模擬一下。**如下:
// 用陣列模擬 files, 用物件模擬 file 物件這裡僅僅是把 files 物件換成了陣列來模擬,把 file 物件換成了普通物件模擬。let files = ;
for(let i = 0, len = 5; i < len; i++) ;
files.push(obj);
}let arr = ;
for(let i = 0, len = files.length; i < len; i++)
神奇的是,這樣居然就自動更新了。
由於檔案 file 後來都儲存在陣列裡,這說明唯一的區別就在 file 物件上面!於是打算用普通物件儲存 file 物件的屬性再試試。
let files = this.filepicker.files;這樣檢視也是可以自動更新的,果然是 file 物件和普通物件的區別。if(!files.length)
let arr = ;
for(let i = 0, len = files.length; i < len; i++) ;
obj.name = item.name;
obj.size = item.size;
obj.progress = '0';
arr.push(obj);
}
它們究竟是什麼區別呢?看一下他們的型別先。
console.log('files type', object.prototype.tostring.call(files));原來 files 是 filelist 型別,file 是 file 型別。而普通的 obj 是 object 型別。// files type [object filelist]
console.log('arr type', object.prototype.tostring.call(arr));
// arr type [object array]
console.log('item type', object.prototype.tostring.call (files[0]));
// item type [object file]
console.log('obj type', object.prototype.tostring.call (obj));
// obj type [object object]
vue 的資料更新利用的是 object.defineproperty 的 getter setter 函式來實現的,而 vue 預設沒有對 file 物件設定 getter setter, 因此用 file 物件不會自動更新。
解決辦法,就是用普通物件儲存 file 物件裡需要的資訊,然後用來構造檢視資料。或者自己手動設定 file 物件的 setter,也可以自動更新。**如下:
點選更改file屬性
Vue 普通物件資料更新與 file 物件資料更新
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