今天檢視專案**的時候發現下面這段**:
**
1當時這段**實現時分了兩個lock為的就是對鎖的晚占用,早釋放。沒想到卻帶來了多執行緒環境下可能發生的隱患:某個時刻某個host的佇列長度剛好等於1,這時執行緒a擁有了鎖,那麼在第乙個lock檢查時該host佇列長度大於0,退出鎖。此時另外乙個執行緒b在a退出鎖之後也進入了鎖,也在第乙個lock檢查時發現同乙個host的佇列長度大於0,然後退出鎖,準備進入第二個lock。這時a執行緒由於b執行緒退出了鎖,從而得以進入第二個lock,對佇列執行dequeue方法後安全退出了鎖。然後b執行緒進入鎖執行dequeue方法,這時隊列為空,從而引發internal
movetask dequeue(
string
host)211
12lock
(m_queuelock)
1316
}
**
1internal
movetask dequeue(
string
host)213
}
多執行緒的安全隱患
資源共享 1塊資源可能會被多個執行緒共享,也就是多個執行緒可能會訪問同一塊資源 比如多個執行緒訪問同乙個物件 同乙個變數 同乙個檔案 當多個執行緒訪問同一塊資源時,很容易引發資料錯亂和資料安全問題 解決方法是互斥鎖 互斥鎖使用格式 synchronized 鎖物件 注意 鎖定1份 只用1把鎖,用多把...
乙個多執行緒程式
這個程式會讓你深刻的體會時間片,執行緒的優先順序!建議多測試這個程式,一定要看下面的注。using system using system.collections.generic using system.text using system.threading namespace 乙個多執行緒程式 ...
乙個多執行緒程式
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