距離上次發表部落格已經有幾年了. 對於沒能堅持更新部落格,實在是感覺到甚是慚愧.
閒言少敘, 直接切入主題.
最近一直在對於公司乙個網路通訊服務程式使用.net core 進行重構.重構的目的有兩個:一是讓程式能夠跨平台執行. 二是優化程式**結構是程式的可維護性有所提公升. 重構的過程主要由我來設計底層的架構. 在這個過程中,由於我對c# 泛型的理解還不夠深入,所以在這個方面我就犯了個錯誤. 希望本文能把我犯的這個錯誤闡述清楚, 如果能幫助園裡其他朋友避免這個問題當然是最好的了.
先用一張圖來描述早前的**結構
singleton:是乙個單例的基類, 用來實現單例模式.
base:則是乙個基礎類,它有一些靜態的屬性和方法(例如訪問redis,kafka,資料庫等). 這些屬性和方法提供給 child1 和 child2 去使用.
child1 和child2: 相當於不同模組的業務邏輯實現.
我期望的結果是base裡面的靜態成員在整個程式執行期間只有乙份.
singleton
publicbaseabstract
class singletonwhere t : new
() }}
return
instance;}}
}
publicchild1 和child2class base: singletonwhere t : new
()
static
base()
}
public我以為 base的靜態建構函式只會執行一次. 可是當我在程式裡使用 child1.instance 和 child2.instance 時發現, base的靜態建構函式被執行了2次. 那麼child1.instance的object和child2.instance的object物件一定不是同乙個.class child1 : base
public
class child2 : base
如果要達到我設計的目標應該怎麼做呢?
還是先上類圖.
}child1 和child2:
public由singleton 來繼承base.然後child1 和child2來繼承singleton. 這樣問題就都解決了.class child1 : singleton
public
class child2 : singleton
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