內聯函式和普通函式的使用方法沒有本質區別,我們來看乙個例子,下面展示了內聯函式的使用方法:
#include usingnamespace
std;
//下面展示內聯函式的使用
inline double square(doublex)
intmain()
從上面我們可以看到我們定義乙個內聯函式只需要在普通函式的前面加上關鍵字inline就可以了,利用內聯函式的優勢則是可以讓程式不需要跳轉到另乙個位置執行**,直接遇到我們所定義的函式就可以進行執行了。因此會節省一些執行的時間。但是這個函式並沒有得到廣泛的使用,是因為使用這個,則會在另一方面增大系統的開銷。一般前況下,如果執行函式**的時間比處理函式呼叫的時間更長,則推薦使用這種方式,但如果執行函式**的時間比處理函式呼叫的時間更短,則使用普通函式的效率會顯得更高一些,因為我們算的是總體的程式執行時間。不然在第二種情況下,所有的程式資源都用於呼叫函式上面去了,我覺得實在是太花費時間了。
1.一般情況下的引用變數是我們現有變數的乙個拷貝,相當於我們可以利用乙個新的變數名稱來代替原變數的使用,下面是乙個小例子:
#include usingnamespace
std;
intmain()
輸出結果:
rats=101,rodents=101rats的位址是0x6ffe34rats=102,rodents=102
rodents的位址是0x6ffe34
從中可以知道rats和rodents的值是相同的,就連位址都是相同的。
程式如下:
#include usingnamespace
std;
intmain()
結果如下:
rats=101,rodents=101rats=102,rodents=102
rats的位址是0x6ffe34
rodents的位址是0x6ffe34
下面我們進入第三者
rats=41
rodents=41
rats的位址是0x6ffe34
rodents的位址是0x6ffe34
c的位址是0x6ffe30
這個時候我們可以看到第三者的位址和前兩者的位址是不一樣的,但是值卻是一樣的,因為這種情況就相當於將第三者直接複製給了第一者,其間的引用並沒有對它產生任何在位址上的影響,這也十分容易理解。
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