正規的騷操作:
參考資料:
假如我們需要這樣的遊戲規則,在規定的時間內沒有完成有關功能,就自動提示超時。
為了保證這個功能足夠簡單又能夠說明清楚,我們加入樸素的素數判定
privatestatic
bool isprime(long
num)
for (var i = 2; i < num; i++)
return
isprime;
}private
static
int forprime(int
num)
return
numprime;
}public
static
async taskprimetask()
雖然不知道處理100000個數字耗時多少,但肯定1s是跑不完的,so。。。如果我們需要在它超過1s之後提示呢,隨便提示啥都行。
publicstatic
async tasktimetask()
return
false
;}
**說明一下就是1s內處理完畢就返回true,否則就是false。
staticvoid main(string
args)
最後簡單的超時機制就弄好了~~
c Task多核程式設計
之所以寫這篇文章是受到這篇文章的啟發,一老外寫的,很無私,以前也老聽到過多核程式設計,有幸看了上面的這篇文章,想把自己的一些理解寫下來 1 為什麼要有多核程式設計的技術那,無非兩點,多核cpu的出現和經常出現乙個cpu告訴執行,另乙個cpu閒著,cpu不應該是這種使用情況 應該是這種 2 c net...
C Task 任務計畫
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