使用遞迴來實現小球找到終點的過程
主要需要注意:1、使用遞迴時必須得有乙個退出遞迴的條件,並且遞迴的不斷呼叫應該使的越來越靠近這個條件,否則就是死迴圈。
2、由於遞迴的呼叫次數很多,則需要遵循誰呼叫,就把結果返回給誰,然後繼續執行。
3、遞迴不斷的在棧中加入方法,如果是死迴圈則會導致棧溢位的錯誤。
4、遞迴呼叫的函式在棧中是先執行最外面的,然後執行裡面的,類似於階乘的實現。
**如下:
1package
com.pangzi.stucture;23
public
class
migong
1516
//把左右置為1
17for(int i = 0;i < 8;i++)
2122
//設定擋板 第四行第二列,和第四行第三列
23 map [3][1] = 1;
24 map [3][2] = 1;
2526
//輸出地圖
27for(int i = 0;i < 8;i++)
31system.out.println();32}
3334
//使用遞迴找路
35 setway(map,1,1);
3637
//輸出新的地圖,小球走過並且標識過的路線
38 system.out.println("小球走過的路");
39for(int i = 0;i < 8;i++)
43system.out.println();44}
4546}47
48//
使用遞迴回溯來給小球找路,小球要去右下角,給方法傳入地圖和小球的開始位置,如果找到了通路返回true
49//
說明:map 是地圖
50//
i,j是小球的開始位置(1,1)
51//
如果小球到int[6][5]則說明到終點了,找到路了
52//
當地圖的map[i][j]的值為0時,表示該點沒有走過,當為1時為檣,當為2時表示可以走,當為3時表示該位置已經走過了,但是走不通
53//
在走迷宮時,需要先去確定乙個策略(方法) 下-》右-》上-》左 ,如果該點走不通,再回溯
54public
static
boolean setway(int map,int i,int
j)else
else
if(setway(map,i,j+1))else
if(setway(map,i-1,j))else
if(setway(map,i,j-1))else
73 }else76}
77}7879
8081
82 }
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