await 乙個非同步操作的時候,實際上編譯器會建立乙個狀態機,這個狀態機包含了呼叫者的上下文變數,狀態機使用yield
迭代器實現,狀態機由clr排程,每次執行都會重新加入回佇列,直到task
完成或異常結束
經常我們可以看到一些庫中使用taskcompletionsource
來建立task
,改變task
的狀態,實際上taskcompletionsource
只是在task基礎上做簡單的封裝操作
taskcompletionsource
會直接建立乙個task
,設定result
也是直接在task
上設定結果,不同手動操作的地方就是做了自旋等待task.iscompleted
再返回,保證執行緒安全性所以
task的實現
就是將task
的狀態切換補完的乙個過程,讓其成為乙個actor模型
,實現方式可以自由發揮
所有的task都是由taskscheduler
排程,最終進入到threadpool
佇列中,然後clr獲取佇列中的工作項並執行
task.wait()
操作會先將task
移出taskscheduler
然後再使用當前執行緒執行
taskscheduler
有兩種scheduler
實現,預設是threadpooltaskscheduler
task.run
將會在內部new task
建立乙個任務,並將task
新增到預設的taskscheduler.default
中
taskscheduler
預設是使用threadpooltaskscheduler
實現
task.run
呼叫taskscheduler.queuetask
方法將task新增到任務佇列中,在threadpooltashscheduler
中並沒有儲存任務佇列,而是直接呼叫
threadpool
中的unsafequeuecustomworkitem
方法新增到threadpool
中,由threadpool
管理任務佇列
threadpool
中有乙個全域性的工作佇列,所有非同步任務都將會加入到佇列中,並由clr去獲取佇列中的ithreadpoolworkitem
執行
threadpool
根據工作佇列的數量,首先會先建立cpu核心數
數量的工作執行緒,並以每秒乙個
的速度建立新執行緒
在threadpool
中,規定了任務的時間片,每個時間片為30個時鐘
,每個執行緒執行滿乙個時間片才會返回執行緒池
cpu時鐘使用environment.tickcount
來計算
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