mono是xamarin資助的乙個專案,是微軟的.net框架的開源實現。它使得使用c#、f#和其他.net語言進行跨平台開發成為可能。xamarin在mono之上構建了跨平台開發工具以及像xamarin.forms(可以使用跨平台**輔助建立原生的體驗)這樣的框架產品。開發工具和框架在開發者之間都有應用(xamarin最近獲得了5400萬美元c輪融資,會繼續在這方面發力)。xamarin也已經在和微軟開展合作,以改進.net和mono之間的相容性。asp.net vnext(尤其是kruntime)就是這一合作的成果之一;它在.net和mono執行時上都能很好地執行。相隔乙個月,10月4日,mono 3.10發布了.該版本通過下面兩個調整實現了效能的提公升:
核心元資料解析函式中移除無用的鎖**;
進行列舉時避免區域性陣列中快取抖動。
mono3.10新增了一些功能,值得關注的有:
實現了 system.io.compression.filesystem。
uri 實現了 .net 4.5 行為,可轉換成老的行為,只需要通過設定system.uri::s_iriparsing 靜態屬性為 false 即可。
該版本還修復了大量 bug,詳細列表請看:
Mono 2 0正式發布了
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