c# socket非同步通訊客戶端之主程式:
[c-sharp]
# public static int main(string args)
# ", response);
#
# // release the socket.
# client.shutdown(socketshutdown.both);
# client.close();
#
# return 0;
#
c# socket非同步通訊客戶端之連線部分callback:
[c-sharp]
1. private static void connectcallback(iasyncresult ar)
2. ",
11. client.remoteendpoint.tostring());
12.
13. // 連線已完成,主線程繼續.
14. connectdone.set();
15. }
c# socket非同步通訊客戶端之資料接收:
[c-sharp]
# private static void receive(socket client)
#
#
# private static void receivecallback(iasyncresult ar)
#
# else
#
# // 所有資料讀取完畢的指示訊號.
# receivedone.set();
# }
#
# } www.2cto.com
c# socket非同步通訊客戶端之傳送資料:
[c-sharp] view plaincopy www.2cto.com
1. private static void send(socket client, string data)
2.
10.
11. private static void sendcallback(iasyncresult ar)
12. bytes to server.", bytessent);
20.
21. // 指示資料已經傳送完成,主線程繼續.
22. senddone.set();
23.
24. }
非同步客戶端和同步客戶端
先寫下我的理解,方便後邊閱讀資料校驗。一 同步客戶端 比如乙個連線有兩個請求,請求1 和 請求2,請求1 先發起請求,請求2後發起請求,則請求2 要等待請求1 響應完成才能接收到響應。舉個棗子,httpclient 傳送get請求,執行緒會一致阻塞,直到有響應結果。二 非同步客戶端 比如乙個連線有兩...
C Socket通訊客戶端類 伺服器類
其實這些東西網上都有,但是比較凌亂,很少有封裝好的類,在此共享一下。乙個socket伺服器類,乙個socket客戶端類,都可以直接拿去用,下邊有詳細的呼叫示例。需要說明的是,伺服器類沒有處理多客戶連線,只是簡單的響應單客戶連線。socket伺服器類 socketserviceshelper.cs u...
C Socket通訊的實現 同時監聽多客戶端
建立socket物件 第乙個引數 設定網路定址的協議 第二引數設定資料傳輸的方式 第三個引數設定通訊協議 socket serversocket new socket addressfamily.internetwork,sockettype.stream,protocoltype.tcp 2.繫結...