機房收費系統 專案回顧與重構展望

2021-12-29 21:10:19 字數 611 閱讀 6016

所有曾經逼的你想上吊的bug,完成以後,也不過就是幾行**的簡單問題。就像這無常的人生,懦弱者總因它猛虎的姿態被嚇退,而只有勇者才會發現它猙獰面孔下紙糊的實質——困難像彈簧,你弱它就強。今天,以勝利者的姿態俯視它,會發現它不但本質簡單,鏈結構也十分簡單。接下來,簡單的分析一下這個專案。

機房收費系統實現的主要功能就是對資料的增、刪、改、查、顯示,金額計算。

展望:希望重構的時候,實現每乙個功能寫在乙個模組裡,然後只是進行呼叫就好了。

關係模式我就不轉化了,重構再來吧。。 多畫一次,之間的關係就多了解一點。 之前的er圖畫的,真是該丟的不該丟的都丟光了。。 一次比一次進步吧。加油!

用工程管理的思想來管理軟體開發實在是太有必要了。 這次的系統實踐是在沒有任何分析的情況下,直接開始程式編碼的。寫一點**,發現一點之前的問題,返回去改前邊的,改完再回來改後邊的。 多花時間不說,還留下很多bug。 軟體工**的很重要,軟工**一定要好好總結。

重構機房收費系統 起步

開始機房收費系統重構也半個月過去了。但看自己的系統連乙個簡單的登入還沒有實現。自己不免有些慚愧了。最近自己的學習狀態總的來說還是不錯的。但是由於自己對原來的知識掌握的不好所以導致了自己不知如何下手。總是感覺有好多的問題要解決 寫軟體開發文件。畫資料流程圖 畫e r圖畫 uml圖 學習使用 ea建立資...

重構機房收費系統(一)

從10月 1號開始重構學校機房收費系統 沒想到這次重構,推翻 再重構 用了兩周時間。這次整體架構採用三層,並融入了一些設計模式。下面介紹這次重構的過程 一 從uml 用例圖開始 對於機房收費系統的需求已經很熟悉了,用例和角色都已經提取出來了,在這裡遇到乙個問題,就是,究竟是根據角色劃分用例,還是根據...

機房收費系統重構 二 總結

奮鬥了二個多月的機房收費系統個人重構版終於完成了 尤其是這個暑假基本上都在 跟它死磕 其中的各種糾結就不在這裡囉嗦了 下面重點說說這次重構的過程和收穫 其實這個準備階段就是各種嘗試 各種受打擊 剛開始的時候沒有給自己乙個詳細的規 劃 導致自己基本上不知道該幹什麼.文件 畫圖,資料庫各種敲 各種畫 各...