c#程式是一種型別宣告。
型別是一種建立資料結構的模板,描述了該模板創造物件的特徵。
型別由以下元素定義:
型別模板建立的物件。
資料成員:屬性
函式成員:執行**
無需定義,c#自帶的型別
型別通過型別宣告建立,型別宣告包括資訊
宣告了型別就可以用了
使用堆和棧這兩個記憶體區域來儲存資料
棧是乙個記憶體陣列,遵循後進先出的資料結構
儲存在棧中的型別
棧的幾個特徵
堆是一塊記憶體區域,在堆裡可以分配記憶體儲存型別的物件。
堆的記憶體可以以任意順序存入和移除。
型別被分為兩種,值型別和引用型別。
兩種型別的物件在記憶體中儲存的方式不同。
當資料是該型別的成員時
第一段儲存實際的資料,一般位於堆中。
第二段是乙個引用,用於指明資料在堆中存放的位置。存放在棧中。
如果資料不是該型別的成員
用於訪問資料。
變數的宣告定義了變數,並完成了兩件事:
型別 名稱
int var;變數初始化語句
能把它的記憶體初始化為乙個明確的值
int var2=17;未賦值之前不能使用無初始化語句的變數。
自動初始化
有些型別的變數如果在宣告時沒有初始化語句,會被自動設為預設值。
多重變數宣告
可以吧多個變數宣告在一條單獨的宣告語句中。
int var1=7,var4,var5=2;使用變數的值
console.writeline(「」,var2);變數型別使編譯器確定哪些可以存在棧上哪些可以存在堆上。
靜態型別,變數的型別在編譯的時候確定並且不能在執行時修改。
dynamic 動態化的靜態型別
可空型別允許建立可以標記為有效或無效的值型別
建立可空型別
可空型別基於底層型別
在底層型別的後面加乙個?就可以建立可空型別變數
int? var=22;讀取可空型別變數返回其值,但要確保變數不是null,如果讀取null變數的值會產生異常。
變數儲存型別
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